1、定义一个点类Point,包含2个成员变量xy分 别表示xy坐标,2个构造器Point()Point(int x0,y0),以及一个movePointint dx,int dy)方法实 现点的位置移动,创建两个Point对象p1p2,分 别调用movePoint方法后,打印p1p2的坐标。[ 必作题

package dkal;

 

public class point2 {

 

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

Point p1=new Point(4,3);

Point p2=new Point(1,2);

p1.showPoint();

p2.showPoint();

p1.movePoint(2, 3);

p2.movePoint(2, 1);

p1.showPoint();

p2.showPoint();

}

 

}

 

package dkal;

 

public class Point {

public Point(int x,int y) {

this.x=x;

this.y=y;

 

}

int x;

int y;

 

public Point() {

}

 

public void movePoint(int dx,int dy) {

this.x=this.x+dx;

this.y=this.y+dy;

}

public void showPoint() {

System.out.println("坐标:"+"("+x+","+y+")");

}

 

 

 

}

 

 

 

 2、定义一个矩形类Rectangle:(知识点:对象的 创建和使用)[必做题] • 2.1 定义三个方法:getArea()求面积、getPer()求 周长,showAll()分别在控制台输出长、宽、面积 、周长。 • 2.2 2个属性:长length、宽width • 2.3 通过构造方法Rectangle(int width, int length), 分别给两个属性赋值 • 2.4 创建一个Rectangle对象,并输出相关信息

package dkal;

 

public class rect {

 

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

Rectangle p1=new Rectangle(8,8);

p1.showAll();

 

 

}

 

}

package dkal;

 

public class Rectangle {

 

int length;

int width;

 

public Rectangle() {

}

 

public  Rectangle(int length,int width) {

this.length=length;

this.width=width;

}

public int getArea() {

return length*width;

}

 

public int getPer() {

return 2*(length+width);

}

public void showAll() {

System.out.println("长:"+length);

System.out.println("宽:"+width);

System.out.println("面积:"+getArea());

System.out.println("周长:"+getPer());

}

 

 

}

 

 

3、定义一个笔记本类,该类有颜色(char)和cpu 型号(int)两个属性。 [必做题] • 3.1 无参和有参的两个构造方法;有参构造方法可 以在创建对象的同时为每个属性赋值; • 3.2 输出笔记本信息的方法 • 3.3 然后编写一个测试类,测试笔记本类的各个 方法。

package nb;

 

public class taptop {

char color;

int cpu;

public taptop() {

super();

}

public taptop(char color, int cpu) {

super();

this.color = color;

this.cpu = cpu;

}

 

public char getColor() {

return color;

}

public void setColor(char color) {

this.color = color;

}

public int getCpu() {

return cpu;

}

public void setCpu(int cpu) {

this.cpu = cpu;

}

public void infor() {

System.out.println("颜色:"+getColor()+"   cpu型号:"+getCpu());

}

 

 

}

package nb;

 

public class test {

 

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

taptop t1=new taptop('',1);

t1.infor();

 

}

 

}

 

 

 

•5、定义两个类,描述如下: [必做题] • 5.1定义一个人类Person• 5.1.1定义一个方法sayHello(),可以向对方发出问 候语“hello,my name is XXX” • 5.1.2有三个属性:名字、身高、体重 • 5.2定义一个PersonCreate类: • 5.2.1创建两个对象,分别是zhangsan33岁,1.73 lishi441.74 • 5.2.2分别调用对象的sayHello()方法。

 

package nb;

 

public class Person {

String name;

double height;

int weight;

int age;

 

 

 

public void sayhello() {

System.out.println("hello,my name is "+name);

System.out.println("hello,my age is "+age);

System.out.println("hello,my weight is "+weight);

System.out.println("hello,my height is "+height);

 

 

}

 

 

}

 

 

package nb;

 

public class personCreate {

 

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

Person t1=new Person();

t1.name="zhangsan";

t1.height=1.73;

t1.age=33;

t1.sayhello();

Person t2=new Person();

t2.name="lishi";

t2.height=1.74;

t2.age=44;

t2.sayhello();

 

}

 

}

 

 

 

• 6、定义两个类,描述如下: [必做题] • 6.1定义一个人类Person• 6.1.1定义一个方法sayHello(),可以向对方发出 问候语“hello,my name is XXX” • 6.1.2有三个属性:名字、身高、体重 • 6.1.3通过构造方法,分别给三个属性赋值 • 6.2定义一个Constructor类: • 6.2.1创建两个对象,分别是zhangsan33岁, 1.73lishi441.74 • 6.2.2分别调用对象的sayHello()方法。

package nb;

 

public class Person {

String name;

double height;

int weight;

int age;

 

public Person() {

super();

}

 

public Person(String name, double height, int weight, int age) {

super();

this.name = name;

this.height = height;

this.weight = weight;

this.age = age;

}

 

public void sayhello() {

System.out.println("hello,my name is "+name);

System.out.println("hello,my age is "+age);

System.out.println("hello,my weight is "+weight);

System.out.println("hello,my height is "+height);

 

 

}

 

 

}

package nb;

 

public class personCreate {

 

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

Person t1=new Person("zhangsan",1.73,0,33);

t1.sayhello();

Person t2=new Person("lishi",1.74,0,44);

t2.sayhello();

 

}

 

}

 

 

 

 

 

 

7、定义一个汽车类Vehicle,要求如下:[选做题] • 7.1属性包括:汽车品牌brandString类型)、颜色 colorString类型)和速度speeddouble类型),并 且所有属性为私有。 • 7.2至少提供一个有参的构造方法(要求品牌和颜色可 以初始化为任意值,但速度的初始值必须为0)。 • 7.3为私有属性提供访问器方法。注意:汽车品牌一旦 初始化之后不能修改。 • 7.4定义一个一般方法run(),用打印语句描述汽车奔跑 的功能 • 7.5定义测试类VehicleTest,在其main方法中创建一个 品牌为“benz”、颜色为“black”的汽车。

package nb;

 

public class Vehicle {

private String brand;

private String color;

private double speed;

 

public Vehicle() {

super();

}

public Vehicle(String brand, String color, double speed) {

super();

this.brand = brand;

this.color = color;

this.speed = 0;

}

 

public void run() {

System.out.println("车的品牌为"+brand+"颜色为"+color+"速度为"+speed);

}

 

 

}

package nb;

 

public class VehicleTest {

 

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

Vehicle t1=new Vehicle("benz","black",20);

t1.run();

 

 

 

}

 

}

 

 

posted on 2023-05-24 17:25  丝毫不慌  阅读(8)  评论(0编辑  收藏  举报