1、定义一个点类Point,包含2个成员变量x、y分 别表示x和y坐标,2个构造器Point()和Point(int x0,y0),以及一个movePoint(int dx,int dy)方法实 现点的位置移动,创建两个Point对象p1、p2,分 别调用movePoint方法后,打印p1和p2的坐标。[ 必作题
package dkal;
public class point2 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Point p1=new Point(4,3);
Point p2=new Point(1,2);
p1.showPoint();
p2.showPoint();
p1.movePoint(2, 3);
p2.movePoint(2, 1);
p1.showPoint();
p2.showPoint();
}
}
package dkal;
public class Point {
public Point(int x,int y) {
this.x=x;
this.y=y;
}
int x;
int y;
public Point() {
}
public void movePoint(int dx,int dy) {
this.x=this.x+dx;
this.y=this.y+dy;
}
public void showPoint() {
System.out.println("坐标:"+"("+x+","+y+")");
}
}
2、定义一个矩形类Rectangle:(知识点:对象的 创建和使用)[必做题] • 2.1 定义三个方法:getArea()求面积、getPer()求 周长,showAll()分别在控制台输出长、宽、面积 、周长。 • 2.2 有2个属性:长length、宽width • 2.3 通过构造方法Rectangle(int width, int length), 分别给两个属性赋值 • 2.4 创建一个Rectangle对象,并输出相关信息
package dkal;
public class rect {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Rectangle p1=new Rectangle(8,8);
p1.showAll();
}
}
package dkal;
public class Rectangle {
int length;
int width;
public Rectangle() {
}
public Rectangle(int length,int width) {
this.length=length;
this.width=width;
}
public int getArea() {
return length*width;
}
public int getPer() {
return 2*(length+width);
}
public void showAll() {
System.out.println("长:"+length);
System.out.println("宽:"+width);
System.out.println("面积:"+getArea());
System.out.println("周长:"+getPer());
}
}
3、定义一个笔记本类,该类有颜色(char)和cpu 型号(int)两个属性。 [必做题] • 3.1 无参和有参的两个构造方法;有参构造方法可 以在创建对象的同时为每个属性赋值; • 3.2 输出笔记本信息的方法 • 3.3 然后编写一个测试类,测试笔记本类的各个 方法。
package nb;
public class taptop {
char color;
int cpu;
public taptop() {
super();
}
public taptop(char color, int cpu) {
super();
this.color = color;
this.cpu = cpu;
}
public char getColor() {
return color;
}
public void setColor(char color) {
this.color = color;
}
public int getCpu() {
return cpu;
}
public void setCpu(int cpu) {
this.cpu = cpu;
}
public void infor() {
System.out.println("颜色:"+getColor()+" cpu型号:"+getCpu());
}
}
package nb;
public class test {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
taptop t1=new taptop('白',1);
t1.infor();
}
}
•5、定义两个类,描述如下: [必做题] • 5.1定义一个人类Person: • 5.1.1定义一个方法sayHello(),可以向对方发出问 候语“hello,my name is XXX” • 5.1.2有三个属性:名字、身高、体重 • 5.2定义一个PersonCreate类: • 5.2.1创建两个对象,分别是zhangsan,33岁,1.73 ;lishi,44,1.74 • 5.2.2分别调用对象的sayHello()方法。
package nb;
public class Person {
String name;
double height;
int weight;
int age;
public void sayhello() {
System.out.println("hello,my name is "+name);
System.out.println("hello,my age is "+age);
System.out.println("hello,my weight is "+weight);
System.out.println("hello,my height is "+height);
}
}
package nb;
public class personCreate {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Person t1=new Person();
t1.name="zhangsan";
t1.height=1.73;
t1.age=33;
t1.sayhello();
Person t2=new Person();
t2.name="lishi";
t2.height=1.74;
t2.age=44;
t2.sayhello();
}
}
• 6、定义两个类,描述如下: [必做题] • 6.1定义一个人类Person: • 6.1.1定义一个方法sayHello(),可以向对方发出 问候语“hello,my name is XXX” • 6.1.2有三个属性:名字、身高、体重 • 6.1.3通过构造方法,分别给三个属性赋值 • 6.2定义一个Constructor类: • 6.2.1创建两个对象,分别是zhangsan,33岁, 1.73;lishi,44,1.74 • 6.2.2分别调用对象的sayHello()方法。
package nb;
public class Person {
String name;
double height;
int weight;
int age;
public Person() {
super();
}
public Person(String name, double height, int weight, int age) {
super();
this.name = name;
this.height = height;
this.weight = weight;
this.age = age;
}
public void sayhello() {
System.out.println("hello,my name is "+name);
System.out.println("hello,my age is "+age);
System.out.println("hello,my weight is "+weight);
System.out.println("hello,my height is "+height);
}
}
package nb;
public class personCreate {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Person t1=new Person("zhangsan",1.73,0,33);
t1.sayhello();
Person t2=new Person("lishi",1.74,0,44);
t2.sayhello();
}
}
7、定义一个汽车类Vehicle,要求如下:[选做题] • 7.1属性包括:汽车品牌brand(String类型)、颜色 color(String类型)和速度speed(double类型),并 且所有属性为私有。 • 7.2至少提供一个有参的构造方法(要求品牌和颜色可 以初始化为任意值,但速度的初始值必须为0)。 • 7.3为私有属性提供访问器方法。注意:汽车品牌一旦 初始化之后不能修改。 • 7.4定义一个一般方法run(),用打印语句描述汽车奔跑 的功能 • 7.5定义测试类VehicleTest,在其main方法中创建一个 品牌为“benz”、颜色为“black”的汽车。
package nb;
public class Vehicle {
private String brand;
private String color;
private double speed;
public Vehicle() {
super();
}
public Vehicle(String brand, String color, double speed) {
super();
this.brand = brand;
this.color = color;
this.speed = 0;
}
public void run() {
System.out.println("车的品牌为"+brand+"颜色为"+color+"速度为"+speed);
}
}
package nb;
public class VehicleTest {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Vehicle t1=new Vehicle("benz","black",20);
t1.run();
}
}