这个里面float与零值的比较颇有些意思。

bool:

  bool flag;
  if (flag == true)
  return;

 

int:

  int var;
  if (var == 0)
  {
    return;
  }

指针变量:

  char *p;
  if (p == nullptr)
  {
    return;
  }

float:

  float由于精度问题,不能直接与0进行比较,所以就有个允许的范围,在这个范围内我们就认为是相等的,一般是10的-6次方,够小了

  在c/c++中有几个已经定义好的精度值,在limit.h里面有定义,可以直接用的FLT_EPSILON(浮点数精度),DBL_EPSILON(长双精度)

  来与零进行比较,例如:1.0+FLT_EPSILON != 1.0。

  float与零值的比较:

  

  float var = 0.0;
  if ((-0.000001 <= var) && (var <= 0.000001f))
  {
    printf_s("%f\n", var);//这里打印的var就是0.00000
  }