摘要:
这似乎是一个非常简单的话题, 就跟"是个人就能做网站"一样, 你可能也认为"是个人就能写使用TCP socket的网络程序". 不过, 下面介绍的几个基本的原理的做法, 你可能并没有理解. TCP是一种流式的协议, 简单的说, TCP不检查数据的语义, 更不会检查数据的边界, 而应用层一般使用的是报 阅读全文
摘要:
(原创)用C++11的std::async代替线程的创建 c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的: void f(int n); std::thread t(f, n + 1); t.join(); 但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候使用有些不便,比如我 阅读全文
摘要:
线程池的陷阱 使用线程池要小心,一不小心就会导致程序挂死。举例说明这种情况。 线程池中有一个同步队列存放数据,多个线程取队列中的数据去处理,数据的类型可能有多个,所以每种数据类型对应一个处理函数,假设某种数据的处理函数会把线程阻死,这时就悲剧了,这个阻死会蔓延到线程池的所有线程,最后线程池中所有的线 阅读全文
摘要:
情况:服务器程序在某一时刻,程序端口正常在运行,telnet程序的端口无法打开,但是客户端请求能正常连接;针对出现这一系列的故障,百思不得其解,然后查日志,数据抓包,然后在处理过程中针对SYN_RECV的相关问题,分享给大家,仅供参考;等灵异的问题处理完成,再把结果和处理的过程分享给大家; [sto 阅读全文