线程池的概念和原理-线程池的代码实现

线程池的概念和原理

思想概述

我们使雨线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题:
如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。


那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务?

在Java中可以通过线程池来达到这样的效果。今天我们就来详细讲解一下Java的线程池。

 

线程池的代码实现

复制代码
package Demo01.ThreadPool;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/*
线程池:JDK1.5之后提供的
java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池Executors类中的静态方法:
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)创建一个可重用固定线程数的钱线程池参数:
int nThreads:创建线程池中包含的线程数量返回值:
ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,我们可以使用ExecutorService接口接收(面向接口编程)
java.utiL.concurrent.Executorservice:线程池接口
用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务
submit ( Runnable task)提交一个 Runnable 任务用于执行关闭/销毁线程池的方法
void shutdown( )
线程池的使用步骤:
1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)

 */
public class Demo01ThreadPoll {
    public static void main(String[] args) {
//        1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);

//3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
        es.submit(new RunnableImpl());
        es.submit(new RunnableImpl());
        es.submit(new RunnableImpl());
    }

}
复制代码
package Demo01.ThreadPool;

public class RunnableImpl implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "创建一个新的线程");
    }
}

 

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