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2018年11月26日
Unity 移动平台自己编写Shader丢失问题
摘要: 问题一:使用AB加载资源,资源中包含有第三方shader,加载出的资源出现shader丢失的显示问题 这是因为Unity在打包的时候,会进行资源精简,默认情况下,是不会将第三方shader打包进入包体的。 为了解决问题,我们需要按照以下步骤操作: Edit->ProjectSetting->Grah
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posted @ 2018-11-26 16:57 gameDesigner
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