11 2018 档案
摘要:问题一:使用AB加载资源,资源中包含有第三方shader,加载出的资源出现shader丢失的显示问题 这是因为Unity在打包的时候,会进行资源精简,默认情况下,是不会将第三方shader打包进入包体的。 为了解决问题,我们需要按照以下步骤操作: Edit->ProjectSetting->Grah
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摘要:比如这个: Type `System.IO.FileInfo' does not contain a definition for `OpenText' and no extension method `OpenText' of type `System.IO.FileInfo' could be
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摘要:请参考: https://blog.csdn.net/shouzei123/article/details/82862478 近期,工程师收到大量反馈360浏览器,极速模式无法打开网页,兼容模式无此问题。IE浏览器和Edge都正常。下面的解决办法仅限于Win10系统,有如上现象。为了方便操作,下面这
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摘要:.接SDK是个什么样的活计? SDK的工作流程: 1. 从unity端出发,向安卓发起一系列的请求(unity call android)。 2. 安卓端收到unity端调用,然后在具体调用SDK的一系列接口(android内部调用) 3. SDK服务器处理之后得到结果,再返回给安卓(网络通信) 4
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