摘要:
在unity的标准资源包中,包含了一个叫做 Third Person Controller的东西,这个东西是一个unity实现的角色控制器,下面来研究一下它是怎么实现的。 这个控制系统,主要由以下几部分构成: Third Person User Control Third Person Charac 阅读全文
摘要:
要控制3D人物在3D世界中进行正常的移动、转向,一般有两种情况: 1.使用人物动画控制人物 的移动 转向 2.使用脚本控制人物 的移动、转向 对方案一: 对方案二: 阅读全文