面向对象三大特性
封装 :
OO将万物都视为“对象”(Object),任何对象都具有特性和行为。我们将其特性称为“成员变量” (MemberVarible),将其行为称之为“成员函数"(Member Function),被封装的特性只能通过特定的行为去访问。
好处:良好的封装可以降低耦合度;类的内部可以自由修改;类具有对外的清晰接口。
继承:
继承是一种树状的层次关系。IS-A的关系。子类在继承夫类的成员变量和成员函数的同时也可以 定义自己的成员变量和成员函数。
缺点:父类变,子类不得不变,父子是一种强耦合的关系。
多态:
不同的对象可以执行相同的动作,但要通过他们自己的实现代码来执行。
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