2009年2月21日

MTK 图层,详细讲解加案例(转载)

摘要: 在某些频繁更新的界面中,如果某些显示元素一直没有变化,我们就可以将这些元素提取出来画到一个模拟的屏幕中,而将一些需要更新的元素画到另外的模拟屏幕,而后将两个模拟屏幕合并到真正的屏幕上,这样我们就节省了不变元素的重画时间,从而减轻了系统负担及加速画面更新。我们把这样的模拟屏幕就叫层,也可以说层就是屏幕的缓冲空间。例如,如果我们用动画做为背景,将其他的一些元素也画到这一层中,就会出现当动画跳到第... 阅读全文

posted @ 2009-02-21 15:09 lei1217 阅读(1441) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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