2016年12月8日

OpenGL

摘要: Unlike an attribute that is set on each vertex, a uniform keeps the same value for all vertices until we change it again. glMultMatrix*(已废弃)把一个新的4*4矩阵 阅读全文

posted @ 2016-12-08 11:07 legion 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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