摘要: 首先见:LegendServer拓扑架构图 因为上次删档封测测试存在统计CCU时出现不准确的情况,需要做负载均衡的优化: 每个类型的服务器可以多配置但是每个服务器在处理逻辑时是单线程的,但每个服务器就并行与Center交互的,不能由Proxy、AC、Logic在检测到玩家上线时将各自的CCU通知Ce 阅读全文
posted @ 2016-11-01 00:07 孤心诣 阅读(711) 评论(0) 推荐(0) 编辑