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孤心诣
C、C++、C#、Unity引擎、网络游戏服务器、架构设计
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2016年1月12日
legend分布式服务器集群逻辑计算处理压力测试
摘要: (如果图小,可以Ctrl+鼠标滚轮给缩放) 基于上次《legend分布式服务器集群并发登陆上线游戏压测结果》之后做了逻辑处理压力测试,仍然只配置了单个网关与单个逻辑服在集群中,结果如下: 测试用例: 第一步:上线一万个玩家,然后每20秒钟让每个玩家都往网关服务器发送一个逻辑计算请求,网关服务器转发请
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posted @ 2016-01-12 00:15 孤心诣
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