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孤心诣
C、C++、C#、Unity引擎、网络游戏服务器、架构设计
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2016年1月9日
legend分布式服务器集群并发登陆上线游戏压测结果
摘要: 以下分别对1万与1.5万人并发登录并上线进游戏时的测试结果,只配置了单网关单逻辑服单数据服,如果配置多组部署,且同样是这个量级的CCU则数据肯定会更好很多,总CCU随着部署结点的增多而增加,集群中服务器配置都是i5四核或者八线程CPU,8G内存,报告如下: 本次测试每个客户端从登陆到上线进场景将会发
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posted @ 2016-01-09 19:50 孤心诣
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