# 关于flip
ByteBuffer 的filp函数, 将缓冲区的终止位置limit设置为当前位置, 缓冲区的游标position(当前位置)重设为0.
比如 我们有初始化一个ByteBuffer 后有
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
这是 终止位置limit在1024, 而起始位置position在 0
如果我们添加一个数据,
buffer.putint(90);
这会使起始位置 position 移到4, 也就是说postion始终都在第一个可写字节的位置上. limit 则不会发生改变
而如果这时,我们调用
buffer.flip();
position转到0, limit转到 4 也就是原来的position 所在位置
这里的flip, 从另外一个角度上来说, 是在读数据时,操作的
然而, 如果我此时在写
buffer.putInt(90);
就会将原来的覆盖掉
如果我们在写, 这时就不行了, 就会重现问题了. 因为我们的limit是4, 我们写入数据不能超过这个limit,(当然还有capacity)
所以在写的时候,最好先清空buffer.clear();
如果真的不想清空, 也可以调用
buffer.limit(newlimit);
设置一个较大的limit, 再写入
当然不能超过capacity, 可以等于 capacity
比如 我们有初始化一个ByteBuffer 后有
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
这是 终止位置limit在1024, 而起始位置position在 0
如果我们添加一个数据,
buffer.putint(90);
这会使起始位置 position 移到4, 也就是说postion始终都在第一个可写字节的位置上. limit 则不会发生改变
而如果这时,我们调用
buffer.flip();
position转到0, limit转到 4 也就是原来的position 所在位置
这里的flip, 从另外一个角度上来说, 是在读数据时,操作的
然而, 如果我此时在写
buffer.putInt(90);
就会将原来的覆盖掉
如果我们在写, 这时就不行了, 就会重现问题了. 因为我们的limit是4, 我们写入数据不能超过这个limit,(当然还有capacity)
所以在写的时候,最好先清空buffer.clear();
如果真的不想清空, 也可以调用
buffer.limit(newlimit);
设置一个较大的limit, 再写入
当然不能超过capacity, 可以等于 capacity