摘要: lspci - 列出所有PCI设备PCI 的科普:PCI(Peripheral Component Interconnect),是一种连接电子计算机主板和外部设备的总线标准。常见的PCI卡包括网卡、声卡、调制解调器、电视卡和磁盘控制器,还有USB和串口等端口。原本显卡通常也是PCI设备,但很快其带宽... 阅读全文
posted @ 2014-10-20 21:57 出门向左 阅读(5645) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: lshw(Hardware Lister)是另外一个可以查看硬件信息的工具,不仅如此,它还可以用来做一些硬件的benchmark。 阅读全文
posted @ 2014-10-20 21:24 出门向左 阅读(777) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、... 阅读全文
posted @ 2014-10-14 15:02 出门向左 阅读(381) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以画圆为实例,进行zrender初步的源码分析。这部分主要分析内容仓库Storage,更具体的分析请看后续文字。 阅读全文
posted @ 2014-09-28 16:23 出门向左 阅读(926) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以画圆为实例,进行zrender初步的源码分析。这部分只涉及zrender.js,更具体的分析请看后续文字。 阅读全文
posted @ 2014-09-28 16:22 出门向左 阅读(3620) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 入口2: 渲染// zrender_demo.htmlzr.render();// zrender.js/** * 渲染 * * @param {Function} callback 渲染结束后回调函数 * todo:增加缓动函数 */ZRender.prototype.render = fun... 阅读全文
posted @ 2014-09-26 15:18 出门向左 阅读(636) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要: 以画圆为实例,进行zrender初步的源码分析。这部分主要是绘图模块Painter,由于内容多,所以拆成2篇,更具体的分析请看后续文字。 阅读全文
posted @ 2014-09-26 09:50 出门向左 阅读(842) 评论(0) 推荐(1) 编辑