摘要: 本教程主要讲解一下tap、touch和multitouch的区别,以及如何处理每种方式。如果是新手的话,可以先复习一下之前的文章CoronaSDK之交互系统和事件检测1 Tap检测Tap事件是用户和触屏之间交互最基础的一种。本质上来说,一个tap就是表示用户用手指接触到屏幕,然后在差不多附近的位置再... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 14:40 弯弓射月 阅读(1670) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 事件(Event)是Corona应用程序的基础。他们用来触发不同事件对应的响应,例如触摸屏幕、检测一个特定的系统事件、定时器的完成、两个物理体的碰撞,等等。通常我们使用display object的对象方法addEventListener来添加处理函数,以关联需要监听的事件。1 Runtime事件(... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 13:31 弯弓射月 阅读(1838) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 1 函数介绍简单来说就是延迟一段事件后调用某个函数。就仿佛是创建一个定时炸弹,设定爆炸时间,只是到了时间不是爆炸而是执行目标函数。这个函数会创建并返回一个timer对象(句柄),用来给其他的timer.xxxx函数使用。例如把这个timer对象(句柄)传递给timer.cancel()函数,用来解除... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 09:47 弯弓射月 阅读(2077) 评论(0) 推荐(0) 编辑