摘要: 所有的displayObject 都有自己的origin和anchors。origin是一个对象相对于parentGroup的位置,主要由object.x和object.y来控制。anchors是一个对象的控制锚点相对于origin的位置,主要由于object.anchorX和object.anch... 阅读全文
posted @ 2015-01-16 19:04 弯弓射月 阅读(511) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 总览夫组者,无边无际,其根stage为所有newGroup之parent。组可为Image、Text等displayObject之父,亦可为group之父层层嵌套。2 坐标系统new出的group的默认坐标为(0,0),位于stage之左上角。3 绘制模式一group如一张纸,displayOb... 阅读全文
posted @ 2015-01-16 17:07 弯弓射月 阅读(881) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 著名跨平台手游引擎Corona SDK的Display对象创建方式汇总:第一部分:分组类Group:display.newGroup()Container:display.newContainer( [parent, ] width, height )第二部分:图像类ImageSheet:(图像列表... 阅读全文
posted @ 2015-01-16 10:01 弯弓射月 阅读(433) 评论(0) 推荐(0) 编辑