摘要: 第四次博客作业-结对项目 一、结对成员博客链接地址: 魏一人博客链接:https://www.cnblogs.com/weiyiren666/p/11708847.html 二、代码复审核查表 内容 魏一人 李洋 1.概要部分 1)代码符合需求和规格说明么? 符合 符合 2)代码设计是否考虑周全? 阅读全文
posted @ 2019-10-20 20:33 李李李同學 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目: 利用接口和接口回调,实现简单工厂模式,当输入不同的字符,代表相应图形时,利用工厂类获得图形对象,再计算以该图形为底的柱体体积。 代码: Shape.java /*创建接口 求面积方法*/ JuXing.java /*定义成员变量 创建构造方法JuXing() 重写接口中求面积方法。*/ Zf 阅读全文
posted @ 2019-10-07 13:18 李李李同學 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目 JuXing.java(矩形类) Zfx.java(正方形类) App.java(测试类) 测试运行结果 阅读全文
posted @ 2019-09-24 17:57 李李李同學 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、软件质量的介绍 1.软件质量是指:“对用户在功能和性能方面需求的满足、对规定的标准和规范的遵循以及正规软件某些公认的应该具有的本质”。该软件质量定义一共强调了根据质量术语“明确需要而规定的;是按术语“隐含需要”而提出的意即:用户的需求是软件质量评价的基础,不满足用户需求的软件是不能交付使用和走向 阅读全文
posted @ 2019-09-22 13:49 李李李同學 阅读(174) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目一 JuXing.java //1.定义三个成员变量//2.建立访问器和修改器//3.构造方法计算矩形面积 ZhuTi.java //1.创建矩形对象,生成高和体积的访问器和修改器//2.ZhuTi构造方法,构造方法求柱体体积,改底面积方法 Test.java //1.键盘输入//2.创建jx和 阅读全文
posted @ 2019-09-21 14:53 李李李同學 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目1: 编写一个类Computer ,类中含有一个求n的阶乘的方法。将该类打包,并在另一包中的Java文件Appjava中引入包,在主类中定义Computer类的对象,调用求n的阶乘的方法 (n值由参数决定),并将结果输出。 Computer.java 1.类中含有一个求n的阶乘的方法 2.打包, 阅读全文
posted @ 2019-09-21 10:46 李李李同學 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、题目 编写一个类Computer,类中含有一个求n的阶乘的方法。将该类打包,并在另一包中德Java文件App.java中引入包,在主类中定义Computer类的对象,调用求n的阶乘的方法(n值由参数决定),并将结果输出。 二、代码 三、运行结果 阅读全文
posted @ 2019-09-18 13:05 李李李同學 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、需求分析 编写程序,定义一个矩形类,具有长、宽、面积、周长共四个成员变量,计算面积和计算周长的两个方法,在主类中创建矩形对象,输入长和宽,输出矩形的面积和周长。 二、功能设计 基本功能:定义一个矩形类,具有长、宽、面积、周长共四个成员变量,计算面积和计算周长的两个方法,输入长和宽,输出矩形的面积 阅读全文
posted @ 2019-09-18 12:15 李李李同學 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、需求分析 (1)自动生成10道100以内的2个操作数的四则运算算式(+ - * /),要求运算结果也在100以内 (2)题目数量可定制 (3)相关参数可控制 是否包含乘法和除法 操作数数值范围可控(如操作数 在100以内 还是1000以内) 操作数是否含负数 (4)生成的运算题存储到外部文件te 阅读全文
posted @ 2019-09-15 10:35 李李李同學 阅读(213) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一章概述 一.软件=程序+软件工程 二.软件工程是什么 三.软件工程和计算机科学的关系 1.计算机科学和软件工程的不同侧重点 计算机科学 软件工程 发现和研究长期的、客观的真理 短期的实际效果 理想化的 各种因素的折衷 确定性,完美,通用性 对不确定性和风险的管理足够好,具体的应用 各个学科独立深 阅读全文
posted @ 2019-09-09 20:07 李李李同學 阅读(143) 评论(3) 推荐(0) 编辑