摘要: 三哥讲堂继续更新。今天带领大家将一个普通的win32程序变成一个Directx程序。 阅读全文
posted @ 2011-10-16 16:12 重甲土拨鼠 阅读(939) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 三哥DIRECT3D大讲堂更新啦。从微软的官方网站上下载DirectSDK。不要太高版本,因为directx10的API和directx9的有少许区别。当然directx8及其以前的版本更可以无视,改动太大了。directx9虽然很长时间了,但仍然是主流。本例及以后的章节都将使用DXSDK_Nov08版本。安装后将其配置到vc2005(vc2008相同)中(别听一些老教材上的话使用vc6.0,编译器的版本过于老,代码规范和现在相差很多,不信的话纯粹是自找麻烦)。具体操作为“选项-》项目和解决方案-》vc++目录”。1、在右上方的“显示以下内容的目录”选择“包含文件”。在下面添加路径dxsdk中 阅读全文
posted @ 2011-10-12 21:49 重甲土拨鼠 阅读(2878) 评论(5) 推荐(2) 编辑
摘要: 今天大家跟三哥一起进入绚丽缤纷的3d游戏开发世界,让我们从一个windows窗口程序开始。 阅读全文
posted @ 2011-10-10 20:33 重甲土拨鼠 阅读(832) 评论(0) 推荐(0) 编辑