这两次一直编写出来的opengl点就是显示不了,总是搞不懂。今天才发现一个很细微的错误。
一下是我一开始写的:
1 #include <GL/glut.h>
2
3 void Display(void)
4 {
5 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
6 glPointSize(2.0f);
7 glBegin(GL_POINT);//必须是加上s,要不然显示不了
8 glVertex2f(0.0f,0.0f);
9 glVertex2f(0.5f,0.8f);
10 glEnd();
11 glFlush();
12 }
13 int main(int argc,char* argv[])
14 {
15 glutInit(&argc,argv);
16 glutInitDisplayMode(GLUT_RGB);
17 glutInitWindowPosition(200,200);
18 glutInitWindowSize(400,400);
19 glutCreateWindow("Three Window");
20 glutDisplayFunc(&Display);
21 glutMainLoop();
22 return 0;
23 }
在第7行glBegin里面的参数是GL_POINT,就因为没有加一个S,叫我怎么改变点的坐标都无法显示出点来,让我可折腾了。后来再一看别人的代码,才发现这个问题。
View Code
1 #include <GL/glut.h>
2
3 void Display(void)
4 {
5 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
6 glPointSize(2.0f);
7 glBegin(GL_POINTS);//必须是加上s,要不然显示不了
8 glVertex2f(0.0f,0.0f);
9 glVertex2f(0.5f,0.8f);
10 glEnd();
11 glFlush();
12 }
13 int main(int argc,char* argv[])
14 {
15 glutInit(&argc,argv);
16 glutInitDisplayMode(GLUT_RGB);
17 glutInitWindowPosition(200,200);
18 glutInitWindowSize(400,400);
19 glutCreateWindow("Three Window");
20 glutDisplayFunc(&Display);
21 glutMainLoop();
22 return 0;
23 }
先记下,一点点的小错误。
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