摘要: 打包 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; using System.IO; /// <summary> /// 把Resource下的资源打包成.data到OutPut目录下 /// </summary> p 阅读全文
posted @ 2017-10-26 09:42 西湖盗月 阅读(523) 评论(0) 推荐(0) 编辑