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西湖盗月
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2016年11月21日
unity3d 启用某层设置
摘要: 1 << LayerMask.NameToLayer("Ground") 只用某层 grounded = Physics2D.Linecast(transform.position, groundCheck.position, 1 << LayerMask.NameToLayer("Ground")
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posted @ 2016-11-21 18:04 西湖盗月
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