摘要: camera.cullingMask = ~(1 << 8);//渲染除了层8的所有层 camera.cullingMask &= ~(1 << 8);// 关闭层8 camera.cullingMask |= (1 << 8);//打开层8 阅读全文
posted @ 2016-08-18 14:35 西湖盗月 阅读(543) 评论(0) 推荐(0) 编辑