摘要: 根据输入的物体生成随机成组的物体. 1 /// 2 /// 本脚本可以由输入的预制 生成以本物体为中心的随机预制,支持预制打组 3 /// 随机物体生成器(尤其试用于场景中静态物体随机摆放) 4 /// 5 using UnityEngine; 6 using System.Coll... 阅读全文
posted @ 2015-12-04 08:50 西湖盗月 阅读(2951) 评论(0) 推荐(0) 编辑