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2015年3月30日
Unity中Awake与Start函数的调用情况总结(转)
摘要: 在Unity中编写脚本时,有一系列的可重写(override)函数供我们使用,其中的Awake与Start两个函数作为初始化与设置之用,几乎在每个脚本中都要用到。因此,正确的把握这两个函数的调用时机,就能让我们在程序开发过程中避免一些错误,提高开发效率。比较懒,所以就没有上图,欢迎大家的批评指正: ...
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posted @ 2015-03-30 11:17 西湖盗月
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