Open Closed Principle(OCP)开闭原则
面向对象的最基本原则
Software entites like classes,modules and functions should be open for extension but cloased for modifications
一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
我们在实际开发过程的设计开始阶段,就要罗列出来系统所有可能的行为,并把这些行为加入到抽象底层,根本就是不可能的,这么去做也是不经济的。
因此我们应该现实的接受修改拥抱变化,使我们的代码可以对扩展开放,对修改关闭,在项目设计之初,就应该考虑到变化的可能,加以设计。
归根结底,设计模式的出现,也是为了实现开闭原则,拥抱变化,所以开闭原则看似简单,实则困难。
总之就是在未来的维护和扩展上,不要修改原有代码,当项目正式运行的时候,任何一个改动,都可能造成极大的风险。
我不怕千万人阻挡,只怕自己投降。