迪米特法则(Law of Demeter)LoD
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace LawOfDemeter { //也叫Least Knowledge Principle ,LKP(最少知识原则) //Only talk to your immediate friends //一个类应该对自己需要耦合或者调用的类知道的最少,你的内部是如何复杂都对我没关系,那是你的事,我就知道你提供这么多的public方法,我就调用这么多,其他的我一概不关心。 class Program { //试想这么一个场景:我们去银行取钱,当然是直接找前台业务员,和他说我要取钱,然后输入一个密码即可,至于钱是如何出来的,我们应该是无法知道了,也不必知道。 //不应该跳过业务员直接和银行打交道,在这个业务里,我们只和业务员有关系。 static void Main(string[] args) { BankClerk bc = new BankClerk(); bc.DrawMoney(500); } } //银行,钱从里面出,当然,出钱的过程更加复杂,我们也不必知道。 class Bank { public void DrawMoney(int value) { Console.WriteLine("银行出钞" + value + "元"); } } //业务员 class BankClerk { private Bank bank = new Bank(); //取钱 public void DrawMoney(int value) { //银行内部的业务逻辑应该设为私有,和我们无关,他们自己的取钱规定步骤让他们自己完成。 //我们只管按照业务员的要求取钱即可。 DrawMoneyFirstStep(); DrawMoneySecondStep(); DrawMoneyThirdStep(value); } //第一步 private void DrawMoneyFirstStep() { Console.WriteLine("业务员正在查询您的存折资料"); } //第二步 private void DrawMoneySecondStep() { Console.WriteLine("请输入您的银行密码"); Console.ReadLine(); Console.WriteLine("输入成功,验证成功。"); } //第三步 private void DrawMoneyThirdStep(int value) { Console.WriteLine("业务员从银行钞票机取钱"); bank.DrawMoney(value); Console.WriteLine("取款成功,这是您的" + value + "元"); } } }
我不怕千万人阻挡,只怕自己投降。