摘要: 一、前言 分析完适配器模式后,接着看外观模式,外观模式很简单,可以理解为在复杂系统上封装了一层,提供了统一的接口,而让客户端只需要与该接口通信便可控制背后复杂的系统。 二、外观模式定义 定义:提供了统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。 从定义可知,外观 阅读全文
posted @ 2016-06-18 19:16 leesf 阅读(797) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 一、前言 接着看设计模式,今天介绍的是适配器模式,适配器对于大家应该不陌生,就是适配两种不同类型的物体。如两孔插座和三孔插头之间就需要用到适配器才能正常工作,而在程序世界中,也存在着适配器,下面来分析适配器模式。 二、适配器模式定义 定义:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口,适配器让原本接口 阅读全文
posted @ 2016-06-18 17:06 leesf 阅读(675) 评论(0) 推荐(2) 编辑