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2017年9月15日
随便说说 post-processing
九月份一篇博都没更新,这段时间一直在unity的坑里爬不起来,感觉真的很绝望啊,仿佛对生活都失去了信心。 渲染问题并没有解决,目前方案只是减轻视觉冲突,降低违和感。项目AR产品也做的越来越艰难,开始经常想一个问题,我从哪里来,我该到哪里去。。。 好吧,唠叨这么多,言归正传,今天说说unity的Pos
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posted @ 2017-09-15 15:50 lipper_p
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