shadertoy 原型,https://www.shadertoy.com/view/XslGRr 先说几个概念 Shader language目前有3种主流语言:基于OpenGL的GLSL(OpenGL Shading Language,也称为GLslang),基于Direct3D的HLSL(H Read More
posted @ 2017-08-09 20:32 lipper_p Views(1410) Comments(0) Diggs(0) Edit
第一次接触Shader,项目需要,直接说需求吧,需要一个透明并且能接受阴影的shader。unity系统自带的shader已经满足不了了。上一段代码吧 Read More
posted @ 2017-08-09 20:17 lipper_p Views(3939) Comments(0) Diggs(0) Edit