kotlin学习三:初步认识kotlin(第二篇)

上一章熟悉了kotlin基本的变量和函数声明,并明白了如何调用函数。本章再来看一些其他有用的东西

包括:

  1. kotlin代码组织结构

  2. when语法

  3. 循环迭代语法

  4. try表达式

1. 代码组织结构

和JAVA一样,kotlin也可以使用"包"来组织代码文件,和JAVA的语法一样,使用package定义包,使用import导入包

但是也有许多不同,例如JAVA中通常包名就对应了类文件的存放路径,比如package cn.java.ch1下有一个User类,那么

对应的Java源文件名应该叫User,位于cn/java/ch1这个文件夹下。但是kotlin没有这个要求,文件名你可以随便起。

文件也可以随便放,文件内想定义几个类,或者是没有类,直接定义顶级函数,都随你。基本没有任何限制

同一个包下的定义的函数,属性等可以直接在其他文件中使用,不同包的如果需要引用,则需要使用import语句,语法和JAVA一样

通过一个例子来看一下:

package action.kotlin.ch2

import java.util.*

/**
 * Created by user on 2017/10/9.
 */
class Rectangle(val height: Int, val width: Int) {
    val isSquare: Boolean
    get() = height == width
}

fun createRandomRectangle(): Rectangle {
    //使用Java的Random类,需要导包
    val random = Random()
    return Rectangle(random.nextInt(), random.nextInt())
}

fun main(args: Array<String>) {
    val rectangle = createRandomRectangle()
    val square = rectangle.isSquare
    println(square)
}

上边的代码中,函数createRandomRectangle使用了Random类,需要导入java.util包

在另外一个包下新建文件,内容如下:

package action.kotlin.ch2.example

import action.kotlin.ch2.Rectangle

/**
 * Created by user on 2017/10/9.
 */
fun main(args: Array<String>) {
    val rectangle = Rectangle(20, 20)
    println(rectangle.isSquare)
}

这个文件和上边的文件不在同一个包,因此用到另一个包中的类时,需要使用import语句进行导入。同样可以导入另一个文件的顶级函数

用法和JAVA基本是一致的。

2. when语法和枚举

首先建个文件,声明一个枚举类型,来说明when语法的使用

enum class Color(val r: Int, val g: Int, val b: Int) {
    RED(255, 0, 0), ORANGE(255, 165, 0),
    YELLOW(255, 255, 0), GREEN(0, 255, 0), BLUE(0, 0, 255),
    INDIGO(75, 0, 130), VIOLET(238, 130, 238);
    //fun rgb() = (r * 256 + g) * 256 + b
}

fun getMnemonic(color: Color) =
    when (color) {
        Color.RED -> "Richard"
        Color.ORANGE -> "Of"
        Color.YELLOW -> "York"
        Color.GREEN -> "Gave"
        Color.BLUE -> "Battle"
        Color.INDIGO -> "In"
        Color.VIOLET -> "Vain"
}

fun main(args: Array<String>) {
    val color = getMnemonic(Color.BLUE)
    println(color)
}

enum是关键字,声明枚举类型使用的。类名后边的括号中是构造参数,先明白那个是构造就够了,后续的文章中关于类的学习部分会详细说的

这里的意思就是声明了一些枚举值,并使用构造函数中的参数来赋值枚举项

getMnemonic函数,需要一个Color类型的枚举值,根据枚举值不同返回不同的字符串给调用方

main函数调用getMnemonic函数,传递Color.BLUE,函数会返回对应的Battle,这里主要看when的语法结构

when后的括号中是你要判断的参数,when的大括号体内就是一个个的分支判断了。所以不用when,我们也可以使用if判断来代替。

至于箭头语法,相信用过JDK8的应该不陌生,就是所谓的lambada表达式了。整个语法和JAVA中的switch case很像,但是明显的区别就是when语法不需要break

如果现在我想让参数为Color.BLUE和或者Color.GREEN时,返回一样的字符串,该如何做?很简单

Color.GREEN, Color.BLUE -> "Gave"
改成这样即可,多个判断分支使用逗号隔开,就是这么简单

 

去掉枚举的类名前缀,直接使用枚举常量:

如果不想带Color前缀,也简单,首先导入枚举类。导入语句如下:

import action.kotlin.ch2.enumtest.Color.*

然后when的判断中直接写:

GREEN, BLUE -> "Gave"

无需再带Color前缀了。

关于when的分支判断,还有一些组合使用方式,这里不多说了,以后用到会介绍

3. 迭代循环:

kotlin支持while和do while循环,这两种形式的循环迭代和JAVA中的写法没有区别,参考JAVA的即可

3.1 范围操作符

kotlin中有一个名为范围操作符的东西。写作:.. 两个点,例如我想声明一个变量,这个变量包含数字1到10,可以如下声明:

val oneToTen = 1 .. 10

接着可以使用for,while等循环语句来迭代访问,以for循环为例:

for(i in oneToTen) println(i)

上边for循环就是kotlin中for循环的语法,使用 for(var in collections)的语法来进行for迭代

3.2 downTo语法:

kotlin提供了downTo关键字用来反向迭代,例子:

for(i in 100 downTo 1 step 1) print("$i ")

反向迭代一百次,每次输出迭代的值,downTo指定从100迭代到的下限值,step指定了迭代的步阶

4. kotlin中的异常:

4.1 抛出异常:

fun main(args: Array<String>) {
    test(500)
}
fun test(percentage: Int) {
    if (percentage !in 0..100) {
        throw IllegalArgumentException(
                "A percentage value must be between 0 and 100: $percentage")
    }
}

上述代码的test函数检测参数是否在0-100之间,如果不是抛出异常,可以直接使用java中的异常类。语言和java也没什么不同

4.2 try catch finally

fun main(args: Array<String>) {
    val res = caculate(7, 0)
    println(res)
}
fun caculate(one: Int, two: Int): Int {
    var result: Int = 0
    try {
        result = one / two
    } catch (e: ArithmeticException) {
        println("Can't be divided by Zero. $e")
    }finally {
        //do something
    }
    return result
}

这个例子函数计算两个数相除,除0引发异常,捕获并作相应处理,和JAVA中也并没有什么不同,唯一的区别就是e: Exception

这里遵循kotlin声明变量的语法:变量名: 类型

 

posted @ 2017-10-09 18:20  框架搬运工  阅读(405)  评论(0编辑  收藏  举报