WPF 如何在代码中使用自定义的鼠标资源
如果想要在XAML中使用自定义鼠标很容易,直接在标签中设定 Cursor="/asserts/hand.ani" 即可,
但是如果在代码中使用需要 this.Cursor = new Cursor("鼠标资源路径"); 此处的[鼠标资源路径]需要使用绝对路径,
这就不叫麻烦了。另一种方法就是使用(本人未验证):
StreamResourceInfo sri = Application.GetResourceStream( new Uri( "/assets/cursor/hand.ani" , UriKind.Relative)); Cursor customCursor = new Cursor(sri.Stream); this .Cursor = customCursor; |
感觉都不是很好,后来无意中在网上看到了,一种使用资源字典的实现方式:
//Add to resources: <Window.Resources> <ResourceDictionary> <TextBlock x:Key= "CursorGrab" Cursor= "Resources/Cursors/grab.cur" /> <TextBlock x:Key= "CursorMagnify" Cursor= "Resources/Cursors/magnify.cur" /> </ResourceDictionary> </Window.Resources> |
// Example of embedded cursor referenced in code: if (selectedTool == "Hand" ) myCanvas.Cursor = ((TextBlock) this .Resources[ "CursorGrab" ]).Cursor; else if (selectedTool == "Magnify" ) myCanvas.Cursor = ((TextBlock) this .Resources[ "CursorMagnify" ]).Cursor; else myCanvas.Cursor = Cursor.Arrow; |
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