摘要: 事件方法 Star() //游戏开始调用一次 Update() //每帧调用一次 父类 MonoBehaviour 所有对象的父类 帧率 获取上一帧的间隔:Time.deltatime 手动设置帧率:Application.targetFrameRate = 50; 对象的移动 this.trans 阅读全文
posted @ 2021-11-22 14:27 Leejk 阅读(58) 评论(0) 推荐(0) 编辑