获取手机屏幕大小

SurfaceView简单例子

 

玩转Android---UI篇---ZoomControls放大缩小图片

 

更多相关推荐 这里总结下android中关于手机屏幕的相关操作:

 

1、获取屏幕的分辨率

(因为android中处理显示的时候,需要根据屏幕分辨率的不同才去不同的布局或显示不同的素材)

 

Java代码

 

// 通过WindowManager获取  

 

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();  

 

getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);  

 

System.out.println("heigth : " + dm.heightPixels);  

 

System.out.println("width : " + dm.widthPixels);  

 

// 通过Resources获取          

 

DisplayMetrics dm2 = getResources().getDisplayMetrics();  

 

System.out.println("heigth2 : " + dm2.heightPixels);  

 

System.out.println("width2 : " + dm2.widthPixels);    

 

// 获取屏幕的默认分辨率  

 

Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();  

 

System.out.println("width-display :" + display.getWidth());  

 

System.out.println("heigth-display :" + display.getHeight());

 

// 通过WindowManager获取

 

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();

 

getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);

 

System.out.println("heigth : " + dm.heightPixels);

 

System.out.println("width : " + dm.widthPixels);

 

// 通过Resources获取

 

DisplayMetrics dm2 = getResources().getDisplayMetrics();

 

System.out.println("heigth2 : " + dm2.heightPixels);

 

System.out.println("width2 : " + dm2.widthPixels);

 

// 获取屏幕的默认分辨率

 

Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();

 

System.out.println("width-display :" + display.getWidth());

 

System.out.println("heigth-display :" + display.getHeight());

 

2、去掉屏幕标题及全屏显示

 

Java代码

 

// 去掉标题  

 

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  

 

// 设置全屏

 

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,  

 

        WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

 

// 去掉标题

 

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

 

// 设置全屏

 

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,

 

  WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

 

3、设置屏幕的风向

 

在Manifest.xml文件中配置Activity的属性

 

Xml代码

 

<activity android:name=".AnimateActivity" android:label="@string/app_name"

 

    android:screenOrientation="landscape"><!--landscape 横屏portrait 竖屏-->

 

    <intent-filter>

 

        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

 

        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

 

    </intent-filter>

 

</activity>

 

<activity android:name=".AnimateActivity" android:label="@string/app_name"

 

 android:screenOrientation="landscape"><!--landscape 横屏portrait 竖屏-->

 

 <intent-filter>

 

  <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

 

  <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

 

 </intent-filter>

 

</activity>

 

在程序中控制,一般在Activity中的onCreate、onDestroy方法中控制,因为在屏幕方向发生变化时,

 

系统会重新启动Activity。所以需要再Activity销毁前保存相关数据,方便在下次onCreate方法中

 

重新加载,并更新屏幕的布局

 

Java代码

 

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

 

    //强制横屏  

 

    setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);  

 

    // TODO 更新屏幕布局  

 

}  

 

 

 

public void onDestroy() {  

 

    if(getRequestedOrientation() ==  

 

            ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){  

 

        // 保存数据  

 

    }else if(getRequestedOrientation() ==  

 

            ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT){  

 

        // 保存数据  

 

    }  

 

}

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