ios之animateWithDuration的坑
[UIView animateWithDuration:<#(NSTimeInterval)#> delay:<#(NSTimeInterval)#> options:<#(UIViewAnimationOptions)#> animations:<#^(void)animations#> completion:<#^(BOOL finished)completion#>
这个函数首先需要animations动画设置是函数调用立即执行,而延迟的时间是执行completion的。 这里有一个坑,就是如果想点击一个正在执行uiview动画的控件,例如是改变x,y的位置,即使我们在网上搜到配置的UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction也是不行触发点击,原因就是控件首先执行了animations动画,x,y轴已经改变。
解决办法一:再覆盖一个动画,设置为alpha为0.99,由这个控件触发你的事件
解决办法二(推荐):使用真正的延迟dispatch_after
1 dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){ 2 [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ 3 // 移动的动画 4 } completion:^(BOOL finished) { 5 // 动画完成的设置 6 }]; 7 });
分类:
IOS初学
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· 10年+ .NET Coder 心语 ── 封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· 地球OL攻略 —— 某应届生求职总结
· 提示词工程——AI应用必不可少的技术
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· 字符编码:从基础到乱码解决