摘要:
第四章: 设计与声明 ###18. 让接口更容易被正确使用,不易被误用 将你的class的public接口设计的符合class所扮演的角色,必要时不仅对传参类型限制,还对传参的值域进一步限制。 ###19. 设计class犹如设计type 内置类型如int、float等,本质也是一个class,用户 阅读全文
摘要:
第三章 资源管理 C++中的资源管理非常重要,在将资源加载到内存后,便可以使用资源了,当我们不再需要资源时,我们要保证其正确的释放,才能将其占用的内存空间归还给操作系统,不正确的释放很容易造成内存泄漏。本章以资源管理类为基础,提出了以下几条准则,这章内容比较简单,大概总结一下: 13. 以对象管理资 阅读全文