摘要: 上一篇总结了设计模式的八大原则,本质上是对所有具体设计模式特性的一个总结,其中最重要的是依赖倒置原则,这是设计模式的根本所在,基于这个原则我们可以将软件系统中的变化点(不稳定&底层实现)和不变点(稳定点&顶层架构)解耦,让整个软件系统更加能适应变化。这篇继续上一篇的总结,对每一个设计模式做一个概述, 阅读全文
posted @ 2022-03-27 22:50 Lee-zq 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 三月份的另一个任务是李建忠老师讲解的“设计模式”这门课,整体上过了一遍,对23重设计模式也有了一个整体认识,大概了解了每个模式及其适用场景,这门课一个非常好的地方就是对每个模式讲解前先按照不考虑软件系统扩展性的思路写一份强耦合的代码,然后对其存在的问题进行分析,最后自然而然地引出相应的设计模式,这其 阅读全文
posted @ 2022-03-27 00:23 Lee-zq 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑