BOM和DOM
BOM(Brower Object Mode)
- 浏览器对象模型,它使JavaScript有能力与浏览器进行"对话"
window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性是,可以省略window对象的引用。
window对象
所有的浏览器都支持window对象。它表示浏览器窗口
所有JavaScript全局对象、函数以及变量均成为window对象成员
全局变量是window对象的属性。全局函数是window对象的方法。
常用的window方法:
- window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
- window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
- window.open() - 打开新窗口
- window.close() - 关闭当前窗口
window的子对象
navigator对象(了解即可)
浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。
navigator.appName //web浏览器全称
navigator.appVersion //web浏览器厂商和版本的详细字符
navigator.userAgent //客户端绝大部分信息
navigator.platform //浏览器运行所在的操作系统
screen对象(了解即可)
屏幕对象,不常用
一些属性:
- screen.avaiWidth - 可用屏幕宽度
- screen.availHeight - 可用屏幕高度
history对象(了解即可)
window.history对象包浏览器的历史
浏览历史对象,包含用户对当前页面的浏览历史,无法查看具体的地址,可以使用前进或者后退一个页面
history.forward(); //前进一页
history.back(); //后退一页
location对象
window.location对象用于获得当前页面的地址(URL),并把浏览器重定向到新的页面
常用属性和方法
location.href //获取URL
location.href = "URL" //跳转到指定页面
location.reload() //重新加载页面
弹出框
- 可在JavaScript中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框
警告框
警告框经常用于确保用户可以得到某些信息
当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才可以继续进行操作
语法
alert("傻逼别看了");
确认框(了解即可)
确认框用于使用户可以验证或者接收某些信息
当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作
确认为true,取消为false
语法
confirm("你是傻子把??")
提示框(了解即可)
提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值
当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操作
如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为null
语法
prompt("在下方输入","你的答案")
计时相关
通过使用JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件
setTimeout()
语法
var t=setTimeout("JS语句,毫秒")
setTimeout()方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为t的变量中。假如你希望取消这个setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定她。
setTimeout()的第一个参数是含有JavaScript语句的字符串,这个语句可能诸如"alert(5 seconds!)",或者对函数的调用,注入alertMsg()
第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000毫秒等于一秒)
clearTimeout()
语法
clearTimeout(setTimeout_variable)
举个例子:
//在指定时间之后执行一次相应函数
var time = seTimeout(function(){alert(123);},3000)
//取消setTimeout设置
clearTimeout(time);
setInterval()
setInterval()方法可按照指定得周期(以毫秒计算)来调用函数或计算表达式
setInterval()方法会不停地调用函数,直到clearInterval()被调用或窗口被关闭。由setInterval()返回得id值可用做clearInterval()方法得参数。
语法
setInterval("Js语句",时间间隔)
返回值
一个可以传递给window.clearInterval()从而取消对code的周期性执行的值
clearInterval()
clearInterval()方法可取消由setInterval()设置的timeout
clearInterval()方法的参数必须是由setInterval()返回的ID值
语法
clearInterval(setinterval返回的id值)
样例
//每隔一段时间就执行一次相应函数
var timer = setInterval(function()
{
console.log(123);
}
,3000)
//取消setInterval
clearinterval(timer);
DOM(Document Object Model)
- 是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法
- 当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)
- HTML DOM模型被构造为对象的树
DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个几点(node)
- 文档节点(document对象):代表整个文档
- 元素节点(element对象):代表一个元素(标签)
- 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
- 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
- 注释事注释节点(comment对象)
JavaScript可以通过DOM创建动态的HTML:
- JavaScript能改变页面中的所有HTML元素
- JavaScript能改变页面中的所有HTML属性
- JavaScript能改变页面中的所有css样式
- JavaScript能够对页面中的所有事件做出反应
查找标签
直接查找
document.getElementById();//根据ID获取一个标签
document.getElementsByClassName();//根据class属性获取
document.getElementsByTagName();//根据标签名获取标签集合
PS:
- 涉及到DOM操作的js代码应该放在文档的所在位置
间接查找
parentElement()//父节点标签元素
children() //所有子标签
firstElementChild()//第一个子标签元素
lastElementChild()//最后一个子标签元素
nextElementSibling()//下一个兄弟标签元素
previousElementSibling()//上一个兄弟标签元素
节点操作
创建节点
语法
- createElement(标签名)
var divEle = document.createElement("div");
添加节点
语法
somenode.appendChild(newnode);
把增加的节点放到某个节点的前边
- somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
var imgEle = document.createElement("img");
imgEle.setAttribute("src","1.jpg");
var d1Ele = document.getElementById("d1");
删除节点:
语法
获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除
somenode.removeChild(要删除的节点)
替换节点
语法
somenode.replaceChild(newnode,某个节点)
属性节点
获取文本节点的值
var divEle = document.getElementById("d1");
divEle.innerText;
divele.innerHTML;
设置文本节点的值:
var divEle = document.getElementById("d1");
divEle.innerText = "1";
divEle.innerHTML="<p>2</p>"
attribute操作
var divEle = document.getElemenById("d1");
divEle.setAttribute("age","18");
divEle.getAttribute("age");
divEle.removeAttribute("age");
//自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置
imgEle.src
imgEle.src
获取值操作
语法
elementNode.value
适用于以下标签:
- .input
- .select
- .textarea
var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iELe.value);
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value)
class操作
className();//获取所有样式类名(字符串)
classList.remove(cls);//删除指定类 classList.add(cls)添加类
classList.contains(cls);//存在返回true,否则返回false
classList.taggle(cls);//存在就删除,否则添加
指定css操作
obj.style.backgroundColor="red";
Js操作CSS属性的规律
1.对于没有中横线的css属性一般直接使用style.属性名即可
obj.style.margin();
obj.sytle.width();
obj.style.left();
obj.style.postion();
2.对于由中横线的属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可
obj.style.marginTop();
obj.style.borderLeftWidth();
obj.style.zIndex();
obj.style.fontFamily();
事件
HTML4.0的新特性之一是有能力使HTML事件触发浏览器中的动作(action),比如某个用户点击HTML元素时启动一段JavaScript
常用事件列表
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
onfocus 元素获得焦点。 // 练习:输入框
onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)
onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup 某个键盘按键被松开。
onload 一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown 鼠标按钮被按下。
onmousemove 鼠标被移动。
onmouseout 鼠标从某元素移开。
onmouseover 鼠标移到某元素之上。
onselect 在文本框中的文本被选中时发生。
onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
绑定方式:
方式一:
<div id="d1" onclick="changColor(this);">点我</div>
<script>
function changeColor(ths){
ths.style.backgroundColor = "green";
}
</script>
PS:
this时实参,表示触发事件的当前元素
函数定义过程中的chs为形参
方式二:
<div id="d2">点我</div>
<script>
var divEle2 = document.getElementById("d2");
divEle2.onclick = function(){
this.innerText="傻逼"
}
</script>
window.onlod
当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。
window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。
注意:.onload()函数存在覆盖现象。