摘要: 一直没有注意这个,今天突然纠结起来这个问题,代码写多了,难免这两个混用。现在是时候有个结论了:如果你的工程是unicode编译,那么请明确的使用L!如果是多字节(ansi),那么请使用_T("")或者更为直接的使用""!_T() 根据编译环境自动选择使用char还是wchar,但是往往你并不需要切换编译环境,即使你切换了往往也还需要做其他的一些移植工作,比如字符串计算长度,这并没有减少你的工作反而会带来不必要的困惑与风险。而且我们强调,当你不需要某些东西的时候就要明确的拒绝(如决绝默认的类的赋值拷贝)。所以如果想用unicode请在代码中明确的标识它,选 阅读全文
posted @ 2013-06-27 11:29 天堂大鸟 阅读(1704) 评论(3) 推荐(0) 编辑