海王  
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2010年11月17日

摘要: 很有可能是配置文件是从其它地方复制过来的,有时候换行符号不符合linux规则导致作为一个特殊字符被QT读入,所以找不到文件。用vi编辑器将换行符号 ^M 删除即可 阅读全文
posted @ 2010-11-17 09:43 海王 阅读(891) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: Binutils的内容http://oss.org.cn/ossdocs/gnu_linux/lfs/lfs-5.0/appendixa/binutils.htmlBinutils 是一组开发工具,包括连接器,汇编器和其他用于目标文件和档案的工具。安装下列程序: addr2line, ar, as, c++filt, gprof, ld, nm, objcopy, objdump, ranlib,... 阅读全文
posted @ 2010-11-17 09:40 海王 阅读(626) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: http://www.armfans.net/thread-2536-1-1.html Android OpenGL ES 分析与实践1. OpenGL ES 简介Android 3D引擎采用的是OpenGL ES。OpenGL ES是一套为手持和嵌入式系统设计的3D引擎API,由Khronos公司维护。在PC领域,一直有两种标准的3D API进行竞争,OpenGL 和 DirectX。一般主流的... 阅读全文
posted @ 2010-11-17 00:31 海王 阅读(5978) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: Test OpenGL and OpenVG performance; Game using OpenGL http://forum.xda-developers.com/archive/index.php/t-511363.html 很多硬件加速性能的对比 阅读全文
posted @ 2010-11-17 00:04 海王 阅读(465) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年11月16日

摘要: http://blog.3snews.net/html/96/6596-18174.html OpenVG一个2005年推出的二维矢量图形显示标准,由图形技术标准化团体Khronos Group维护,目前主要用于嵌入式设备领域。 既然是规范,那就有很多实现,我大致看了看官方的实现,接口文件不到1000行,看起来似乎很简单,应该比agg这种纯模板库要容易使用得多。 或许,也是二维GIS图形系统一个相... 阅读全文
posted @ 2010-11-16 23:23 海王 阅读(1370) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 版权所有,2001,魏永明(ymwei@minigui.org)。 声明:任何人可以以任何方式复制、修改,发布或者转贴这篇文章的部分或全部内容,前提是完整保留这一版权声明。如果要修改本文或者作为其他可发布稿件的部分,请通过电子邮件通知原作者。当然,如果发现其中的任何错误,也请告诉原作者,以便修改更新。本文首先概述了 Linux 图形领域的基本设施,然后描述了一些可供嵌入式 Linux 系统使用的高... 阅读全文
posted @ 2010-11-16 22:19 海王 阅读(586) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: http://www.qteverywhere.com/archives/90大家对于Qt诟病比较多的地方就是性能,尤其在嵌入式或者比较低端的平台上。所以在Qt4.5中,第一条设计理念就是提升Qt的运行时性能,内部项目代号称之为Falcon – 猎鹰,目的就是想让Qt飞起来。:-) 其实性能优化在Qt4.5中,算是最最重要,最核心的改进了。为什么放在最后再说,是因为其中所包含的改进是在... 阅读全文
posted @ 2010-11-16 16:39 海王 阅读(3860) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: http://futongrui.blog.sohu.com/144114903.html 这篇文章对最近遇到上的ARM上浮点运算的问题做一个总结。首先,我们先看一下ARM处理器是如何处理浮点运算的。交叉编译器在编译的时候,对于浮点运行会预设硬浮点运算FPA(Float Point Architecture),而没有FPA的CPU,比如SAMSUNG S3C2410/S3C2440,会使用FPE(... 阅读全文
posted @ 2010-11-16 10:46 海王 阅读(3552) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: http://blog.csdn.net/ruixj/archive/2009/05/30/4225886.aspx Armlinux GCC 交叉编译工具可以通过以下方式获取: 1. 通过现有GNU tools 编译GNU tools源码来获取交叉编译工具。这种方法需要对GNU tools各个源码之间的版本匹配。 2.使用Dan Kegel开发的cross-tool脚本来编译源码。 现在这个脚本... 阅读全文
posted @ 2010-11-16 00:01 海王 阅读(2642) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年11月14日

摘要: Unicode 编码范围 http://baike.baidu.com/view/40801.htm  注:中文范围 4E00-9FBF:CJK 统一表意符号 (CJK Unified Ideographs)   0000-007F:C0控制符及基本拉丁文 (C0 Control and Basic Latin)   0080-00FF:C1控制符及拉丁文补充-1 (C1 Control an... 阅读全文
posted @ 2010-11-14 09:39 海王 阅读(680) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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