Device Tree Usage( DTS文件语法)
摘要:http://elinux.org/Device_Tree_Usage Device Tree Usage Top Device Tree page This page walks through how to write a device tree for a new machine. It is
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Ubuntu 14.04中gedit打开文件出现中文乱码问题
摘要:http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/32325449/ 在中文支持配置还不完整的Ubuntu 14.04中,使用gedit打开带有中文字符的文件有时会出现乱码的情况,这是由于gedit对字符编码匹配不正确导致的,解决方法如下: 在终端中输入如下命令
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Android音频系统之AudioFlinger(四)
摘要:http://blog.csdn.net/xuesen_lin/article/details/8805096 1.1.1 AudioMixer 每一个MixerThread都有一个唯一对应的AudioMixer(在MixerThread中用mAudioMixer表示),它的作用如其名所表示的,就是
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Android音频系统之AudioFlinger(三)
摘要:http://blog.csdn.net/xuesen_lin/article/details/8805091 1.1.1 PlaybackThread的循环主体 当一个PlaybackThread进入主循环后(threadLoop),音频事务就正式开启了。仔细观察的话,我们会发现这个循环中会不断地
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Android音频系统之AudioFlinger(二)
摘要:http://blog.csdn.net/xuesen_lin/article/details/8805076 1.1.1 音频设备的管理 虽然AudioFlinger实体已经成功创建并初始化,但到目前为止它还是一块静态的内存空间,没有涉及到具体的工作。 从职能分布上来讲,AudioPolicySe
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Android音频系统之AudioFlinger(一)
摘要:http://blog.csdn.net/xuesen_lin/article/details/8805068 1.1 AudioFlinger 在上面的框架图中,我们可以看到AudioFlinger(下面简称AF)是整个音频系统的核心与难点。作为Android系统中的音频中枢,它同时也是一个系统服
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Android音频系统之AudioPolicyService
摘要:http://blog.csdn.net/xuesen_lin/article/details/8805108 1.1 AudioPolicy Service 在AudioFlinger小节,我们反复强调它只是策略的执行者,而AudioPolicyService则是策略的制定者。这种分离方式有效地降
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如何在Android平台上使用USB Audio设备
摘要:http://blog.csdn.net/kevinx_xu/article/details/12951131 需求:USB Headset插上去后,声音要从本地CODEC切换到USB Headset输出/输入。 上网搜了有关USB Audio Hotplug的东西,比较适用的资源如下: 1、Hot
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