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一.所花时间

1h

二.代码量

90行

三.博客量

1篇

四.了解到的知识点

Activity的生命周期

App引入活动的概念而非传统的页面概念,这是有原因的,单从字面意思理解,页面更像是静态的,而
活动更像是动态的。犹如花开花落那般,活动也有从含苞待放到盛开再到凋零的生命过程。每次创建新
的活动页面,自动生成的Java代码都给出了onCreate方法,该方法用于执行活动创建的相关操作,包括
加载XML布局、设置文本视图的初始文字、注册按钮控件的点击监听,等等。onCreate方法所代表的创
建动作,正是一个活动最开始的行为,除了onCreate,活动还有其他几种生命周期行为,它们对应的方
法说明如下:
onCreate:创建活动。此时会把页面布局加载进内存,进入了初始状态。
onStart:开启活动。此时会把活动页面显示在屏幕上,进入了就绪状态。
onResume:恢复活动。此时活动页面进入活跃状态,能够与用户正常交互,例如允许响应用户的
点击动作、允许用户输入文字等。
onPause:暂停活动。此时活动页面进入暂停状态(也就是退回就绪状态),无法与用户正常交
互。
onStop:停止活动。此时活动页面将不在屏幕上显示。
onDestroy:销毁活动。此时回收活动占用的系统资源,把页面从内存中清除掉。
onRestart:重启活动。处于停止状态的活动,若想重新开启的话,无须经历onCreate的重复创建
过程,而是走onRestart的重启过程。
onNewIntent:重用已有的活动实例。

 

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