gulp
前言
之前一直在用gulp。后面也引入的webpack,两个构建工具都在使用。回头看看自己写的配置文件,觉得还是有必要记录一下。
一、gulp 和grunt的区别
Grunt主要是以文件为媒介来运行它的工作流的,比如在Grunt中执行完一项任务后,会把结果写入到一个临时文件中,然后可以在这个临时文件内容的基础上执行其它任务,执行完成后又把结果写入到临时文件中,然后又以这个为基础继续执行其它任务...就这样反复下去。而在Gulp中,使用的是Nodejs中的stream(流),首先获取到需要的stream,然后可以通过stream的pipe()方法把流导入到你想要的地方,比如Gulp的插件中,经过插件处理后的流又可以继续导入到其他插件中,当然也可以把流写入到文件中。所以Gulp是以stream为媒介的,它不需要频繁的生成临时文件,这也是Gulp的速度比Grunt快的一个原因。
二、gulp和webpack
gulp强调的是前端开发的工作流程,我们可以通过配置一系列的task,定义task处理的事务(例如文件压缩合并、雪碧图、启动server、版本控制等),然后定义执行顺序,来让gulp执行这些task,从而构建项目的整个前端开发流程。webpack是一个前端模块化方案,更侧重模块打包,我们可以把开发中的所有资源(图片、js文件、css文件等)都看成模块,通过loader(加载器)和plugins(插件)对资源进行处理,打包成符合生产环境部署的前端资源。
总得来说:gulp与webpack上是互补的,还是可替换的,取决于你项目的需求
三、主要几个方法
gulp.task(name, fn)这个你应经见过了
gulp.run(tasks...)尽可能多的并行运行多个task
gulp.watch(glob, fn)当glob内容发生改变时,执行fn
gulp.src(glob) 返回一个可读的stream,(获取我们想要处理的文件流)
gulp.dest(glob)返回一个可写的stream(把文件写入到指定为文件夹)
比如:
gulp.src('script/*') //有通配符出现的那部分路径为 * //假设匹配到的文件为script/inex.js .pipe(gulp.dest('dist')); //则最后生成的文件路径为 dist/index.js
四、常用模块
var gulp = require('gulp'), fs = require('fs'),//文件读取 clean = require('gulp-clean'),//避免在在多次构建(rev)的时候出现多个版本号 watch = require('gulp-watch'), connect = require('gulp-connect'),//启动一个web服务器。 uglify = require('gulp-uglify'), //js压缩 miniCss = require('gulp-minify-css'),//css压缩 jshint = require('gulp-jshint');//js检查 less = require('gulp-less'),//编译less rev = require('gulp-rev'),//增加版本号,根据静态资源内容,生成md5签名,,给打包的文件加上MD5签名同时生成一个json用来保存文件名路径对应关系。 revCollector = require('gulp-rev-collector');//revCollector 就是根据文件名对应关系,遍历所有html,替换文件命名
spritesmith=require('gulp.spritesmith'); //制作雪碧图
五、举例demo
5.1给页面引用js的路径加上版本号,处理缓存问题,形如:
//任务处理文件的路径 var src = { js:[ fs.realpathSync('../src/js') + '/**/*.js' ], css: [ fs.realpathSync('../src/css') + '/**/*.less' ], img: [ '../src/img/**' ], base:'../src/' }, dist = { jscss:[ fs.realpathSync('../src/js') + '/**/*.js', fs.realpathSync('../src/css') + '/**/*.css' ] }, output = '../dist'; //js任务 gulp.task('js',function(){ return gulp.src(src.js, {base: src.base }) .pipe( gulpif(isRelease, uglify()) ) //如果执行的压缩 .pipe(rev())//设置hash key .pipe(gulp.dest(output)) .pipe(rev.manifest())//设置hash key json 文件原名 .pipe(gulp.dest('./rev/')) }); //rev任务 gulp.task('rev', function(){ return gulp.src(['./rev/*.json','../html/*.html'])//参数[0]是js和css任务生成的文件名对应关系的json 参数[1]所有html文件 .pipe(revCollector({ replaceReved:true, })) .pipe(gulp.dest('../html/')); });
5.2制作雪碧图
var gulp=require('gulp'), spritesmith=require('gulp.spritesmith'); gulp.task('sprite',function(){ gulp.src('./src/image/*.png') .pipe(spritesmith({ imgName:'sprite.png', cssName:'css/index.css', padding:5, algorithm:'binary-tree' })) .pipe(gulp.dest('dist/')) //输出目录 }) gulp.task("default", ["sprite"]);
5.3 gulp-font-spider
之前有采用第三方字体库,如下:
/*声明 WebFont*/ @font-face { font-family: 'YourWebFontName'; src: url('../font/YourWebFontName.eot'); src: url('YourWebFontName.eot?#iefix') format('embedded-opentype'), /* IE6-IE8 */ url('YourWebFontName.woff') format('woff'), /* Modern Browsers */ url('YourWebFontName.ttf') format('truetype'), /* Safari, Android, iOS */ url('YourWebFontName.svg#YourWebFontName') format('svg'); /* Legacy iOS */ font-weight: normal; font-style: normal; } /*使用选择器指定字体*/ .home h1, .demo > .test { font-family: 'YourWebFontName'; }
后面发现体积不是一般的大啊,后面百度找到了一款神器。
简单来说,font-spider的工作原理是这样的: 中文字体文件之所以很大,是因为英语只有26个字母,而中文的汉字有好多好多个,所以文件相对来说就会大很多。font-spider就是从你的css文件的@font-face入手,去查找字体,然后遍历你的html文件,从css和html文件中就可以找到那些你实际上使用的文字,取出这些文字之后,再将他们单独变成字体文件,这样,就去掉了绝大部分其实用不到的文字,体积也会缩小很多很多。
//font任务,从app复制字体到dist gulp.task('font', function() { return gulp.src("app/fonts/**/*") .pipe(plumber()) .pipe(gulp.dest("dist/static/fonts")) .pipe(browserSync.stream()); }); // fontspider任务,在dist中压缩字体文件并替换。成功后会发现dist/fonts中的字体文件比app/fonts中的小了很多 gulp.task('fontspider', function() { return gulp.src('dist/*.html') //只要告诉它html文件所在的文件夹就可以了,超方便 .pipe(fontSpider()); });
参考