作业要求
一、团队展示
队名:edg.gdut
团队成员
姓名 |
学号 |
罗祖文 |
3121004537 |
郑志涛 |
3122004547 |
陈恺麟 |
3122004515 |
许凌铎 |
3122004540 |
邓茗骏 |
3122004517 |
李晓彬 |
3122004531 |
姚彬彬 |
3122006324 |
风采展示
姓名 |
职位 |
擅长技术 |
个人宣言 |
罗祖文 |
PM |
java |
共同努力,一起进步 |
陈恺麟 |
开发 |
JavaScript |
没有bug就是成功 |
郑志涛 |
测试 |
python、golang |
coding吗,哈哈,那无敌了 |
许凌铎 |
开发,测试 |
C、Java |
团结就是力量 |
李晓彬 |
开发,测试 |
C、Java |
简单是可靠的前提 |
邓茗骏 |
测试,运维 |
C、Java |
删繁就简 |
姚彬彬 |
开发 |
C、python |
以傲慢与偏执回敬傲慢与偏见 |
合照
二、团队选题
1.选题
2.项目预期
- 初期用户目标:200+ 名校内用户。
- 中期目标:1000+ 名校内用户,主要集中在本学院。
- 远期目标:持续增长,扩展至整个学院。
3.项目的真实、可用、价值
- 真实:校园购物系统提供详尽的商品描述、价格、规格和库存信息,确保学生在购买时获得准确的信息;系统中包含用户评价和反馈机制,使购物过程透明,帮助新用户做出明智的选择;通过安全的支付系统和隐私保护措施,确保用户的个人信息和交易安全。
- 可用:设计简洁直观,使学生能够轻松浏览、搜索和购买商品,提高用户体验;支持多种支付方式,如支付宝、微信支付等,方便学生进行交易;
- 价值:校园购物系统通常提供优惠活动、折扣和团购选项,帮助学生节省开支;针对学生的特殊需求,提供教材、学习用品、生活用品、饮食等一站式购物服务;提供用户之间的互动平台,促进同学之间的交流与分享,增强校园社群的凝聚力。
三、团队计划
第 9 周 |
1.团队组队、团队博客 |
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2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定 |
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3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定 |
第10周 |
1.需求规格说明书 |
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2.原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术 |
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3.编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建 |
第11周 |
1.原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求) |
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2.架构设计,WBS, 团队成员估计各自任务所需时间 |
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3.测试计划 |
第12、13周 |
1. 团队项目Alpha任务分配计划 |
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2. 连续7天的Alpha敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交 |
第14周 |
1.用户反馈+测试计划改进 |
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2. 团队Alpha阶段个人总结 |
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3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理 |
第15周 |
1. 团队项目Alpha博客:事后分析 |
四、团队贡献分分配规则
所有人贡献分的总和为20N,其中N为团队的人数。 在alpha/beta之后,团队按照自己制定的规则,把 (20N)瓜分给每人,这就是 “团队贡献分”。
我们团队7个人,贡献分为140分。
分配规则
- 任务完成度(30%):成员是否按时、高质量地完成了分配的任务。
- 技术难度(35%):承担任务的复杂程度,是否对项目有重要技术贡献。
- 团队协作(10%):在开发中是否积极帮助其他成员解决问题,有效沟通和协调。
- 组内互评(25%):项目完成后组员互相打分和评价。