摘要: 下面是设计的UML类图:类总括: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6... 阅读全文
posted @ 2016-01-01 13:33 leader—chen 阅读(249) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 根据上述要求来用建造者模式设计程序。以下是本程序的UML图以及代码:1、创建抽象组件类MobilePhone。1 public abstract class MobilePhone2 {3 public String phoneName;4 public abstract void ... 阅读全文
posted @ 2016-01-01 13:22 leader—chen 阅读(397) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: ---恢复内容开始---用户需求: 用程序模拟以下产品线并代码实现 设计思路: 1.UML图 具体代码实现:1.创建一个创造套餐的建造者接口IMealBuilderpublic interface IMealBuilder { public void BuildBurger... 阅读全文
posted @ 2015-12-28 18:25 leader—chen 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ---恢复内容开始---用户需求: 用程序模拟以下产品线并代码实现 设计思路: 1.UML图 2.采用抽象工厂模式,将具体产品从客户代码中分离,容易改变产品的系列,能将一个系列的产品族统一到一起创建。具体代码实现: 1.抽象工厂模式实现类 using System;... 阅读全文
posted @ 2015-11-09 19:26 leader—chen 阅读(464) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: ---恢复内容开始---用户需求: 用程序模拟以下产品线并代码实现 设计思路: 1.UML图 2.采用抽象工厂模式,将具体产品从客户代码中分离,容易改变产品的系列,能将一个系列的产品族统一到一起创建。具体代码实现: 1.抽象工厂模式实现类 using System;... 阅读全文
posted @ 2015-11-09 19:19 leader—chen 阅读(402) 评论(1) 推荐(0) 编辑