摘要: 在学习多线程的过程中,又遇到了一个问题:C#代理.上网查了些资料,对代理有了一个初步的认识,记一点笔记.C#代理实际上类似于C++中的函数指针,因为C#中不存在指针,所以用代理可以完成一些原来在C++中用函数指针完成的操作,例如传递一个类A的方法m给另一个类B的对象,使得类B的对象能够调用这个方法m。但与函数指针相比,delegate有许多函数指针不具备的优点。首先,函数指针只能指向静态函数,而delegate既可以引用静态函数,又可以引用非静态成员函数。在引用非静态成员函数时,delegate不但保存了对此函数入口指针的引用,而且还保存了调用此函数的类实例的引用。其次,与函数指针相比,del 阅读全文
posted @ 2013-10-18 14:53 leLoveBeauty 阅读(5526) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先需要声明的是“语法糖”这个词绝非贬义词,它可以给我带来方便,是一种便捷的写法,编译器会帮我们做转换;而且可以提高开发编码的效率,在性能上也不会带来损失。这让java开发人员羡慕不已,呵呵。1. 经过简化的Property早些时候我们这样声明Property1234567891011privatestring_myName;publicstringMyName{get{ return_myName; }set{ _myName = value; }}千篇一律的这样声明,没有多大意义,于是C#的设计人员将这个千篇一律的工作交给了编译器帮我们做了,我们现在可以这样声明1publicstringM 阅读全文
posted @ 2013-10-18 14:44 leLoveBeauty 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑