20220802 第五小组 罗大禹 学习笔记
20220802 第五小组 罗大禹 学习笔记
Java 多线程的创建
学习重点
1.创建线程
2.线程安全的实现方法
学习内容
Java 多线程的创建
创建线程
在Java中,创建线程有三种方式。
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
- 实现Callable接口
1.继承Thread类
继承Thread类,重写run方法
Thread类中的run方法不是抽象方法,Thread也不是抽象类
MyThread当继承了Thread类之后,他就是一个独立的线程,要让线程启动,就要调用线程的start方法。
举例说明
// 外部类继承Thread类
class MyThread extends Thread {
//重写run()方法
@Override
public void run() {
System.out.println(2);
}
}
public class Ch01 {
// 线程是有优先级的,是概率问题,做不到百分百
// main是一个线程,优先级更高,myThread也是一个线程,这是两个独立的线程
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
System.out.println(1);
// 当调用start方法启动一个线程时,会执行重写的run方法的代码
// 调用的是start,执行的是run,为什么不直接调run??
// 因为普通的对象调方法,不是启动线程
System.out.println(3);
System.out.println(4);
}
}
2.实现Runnable接口
实现Runnable接口,通过Thread构造器传入Runnable对象从而调用start()方法
举例说明:
// 外部类实现Runnable接口
class MyThread2 implements Runnable {
// 重写run()方法
@Override
public void run() {
System.out.println(2);
}
}
public class Ch02 {
public static void main(String[] args) {
MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
// 如果想要线程启动,必须调用Thread类中的start方法
// 问题:实现了Runnable接口,调用不了Thread中的start方法,怎么办?
// 通过Thread构造器传入Runnable对象,从而调用start()方法
Thread t = new Thread(myThread2);
t.start();
System.out.println(1);
System.out.println(3);
System.out.println(4);
}
}
使用箭头函数(λ表达式 lambda表达式)
public class Ch03 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(1);
// 箭头函数接口、抽象类,重写方法
new Thread(() -> System.out.println(2)).start();
try {
// 主方法(线程)休眠1000毫秒,有可能抛异常,因此要try...catch解决
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(3);
System.out.println(4);
}
}
3.实现Callable接口
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
// 外部类
class MyThread3 implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println(2);
return "我是call方法的返回值";
}
}
public class Ch04 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(1);
// Callable -> FutureTask -> RunnableFuture -> Runnable -> Thread
// 传入对象的方式
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new MyThread3());
// 箭头函数的方式
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(() ->{
System.out.println(2);
return "我是call返回值";
});
// 调用start()方法
new Thread(futureTask).start();
System.out.println(3);
System.out.println(4);
}
}
守护线程
Java中提供两种类型的线程
- 用户线程
- 守护程序线程
守护线程为用户线程提供服务,仅在用户线程运行时才需要。
守护线程对于后台支持的任务非常有用。
垃圾回收,大多数JVM线程其实都是守护线程
创建守护线程
任何线程继承创建它的线程守护进程状态。由于主线程是用户线程,因此在main方法内启动的任何线程默认都是守护线程
举例说明
public class Ch05 extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
}
public static void main(String[] args) {
Ch05 ch05 = new Ch05();
// Thread thread = new Thread();
// 让ch05为守护线程
ch05.setDaemon(true);
ch05.start();
}
}
线程的生命周期
从摇篮到坟墓
NEW:这个状态主要是线程未被start()方法调用执行
RUNNABLE(可运行 就绪):线程正在JVM中被执行,等待来自操作系统的调度
BLOCKED:阻塞,因为某些原因不能立即执行,需要挂起等待
WAITING:无限期等待。Object类。如果没有唤醒,则一直等待
TIMED_WAITING:有限期等待,线程等待一个指定的时间。
TERMINATED:终止线程的状态,线程已经执行完毕
和阻塞两个概念有点像,阻塞因为外部原因,需要等待
而等待一般是主动调用方法来发起主动的等待。等待还可以传入参数来确定等待时间
public class Ch06 {
public static void sleep(int i) {
try {
// 让该线程等待i毫秒
Thread.sleep(i);
System.out.println("桀桀桀桀桀");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
sleep(3000);
}
}
CPU多核缓存结构
物理内存:硬盘内存。(固态硬盘,尽量不要选择混合硬盘)
CPU缓存为了提高程序运行的性能,现在CPU在很多方面对程序进行优化。
CPU处理速度最快,内存次之,硬盘速度最低。
在CPU处理内存数据时,如果内存运行速度太慢,就会拖累CPU的速度
为了解决这样的问题,CPU设计了多级缓存策略。
CPU分为三级缓存:每个CPU都有L1,L2缓存,但是L3缓存是多核公用的。
CPU查找数据时,CPU->l1->l2->l3->内存->硬盘
从CPU到内存,60-80纳秒
从CPU到L3,15纳秒
从CPU到L2,3纳秒
从CPU到L1,1纳秒
寄存器,0.3纳秒
进一步优化,CPU每次读取一个数据,读取的时与它相邻的64个字节的数据。
【缓存行】。
英特尔提出了一个协议MESI协议
1、修改态,此缓存被动过,内容与主内存中不同,为此缓存专有
2、专有态,此缓存与主内存一致,但是其他CPU中没有
3、共享态,此缓存与主内存一致,其他的缓存也有
4、无效态,此缓存无效,需要从主内存中重新读取
指令重排
在执行程序时,为了提高性能,编译器和处理器常常会对指令做重排序。重排序分3种类型:
编译器优化的重排序。编译器在不改变单线程程序语义的前提下,可以重新安排语句的执行顺序。
指令级并行的重排序。现代处理器采用了指令级并行技术,来将多条指令重叠执行。如果不存在数据依赖性,处理器可以改变语句对应机器指令的执行顺序。
内存系统的重排序。由于处理器使用缓存和读/写缓冲区,这使得加载和存储操作看上去可能是在乱序执行。
volatile关键字用来降低指令重排的概率
可见性
thread线程一直在高速读取缓存中的isOver,不能感知主线程已经把isOVer改成了true
这就是线程的可见性的问题。
怎么解决?
volatile能够强制改变变量的读写直接在内存中操作。
public class Ch03 {
private volatile static boolean isOver = false;
private static int number = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(!isOver){
}
System.out.println(number);
}
});
thread.start();
Thread.sleep(1000);
number = 50;
// 已经改了,能退出循环了
isOver = true;
}
}
线程争抢
解决线程争抢的问题最好的办法就是【加锁】
synchronized同步锁,线程同步
当一个方法加上了synchronized修饰,这个方法就叫做同步方法。
public class Ch04 {
private volatile static int count = 0;
public synchronized static void add() {
count ++;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
add();
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
add();
}
});
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("最后的结果是:" + count);
}
}
线程安全的实现方法
(1)数据不可变。
一切不可变的对象一定是线程安全的。
对象的方法的实现方法的调用者,不需要再进行任何的线程安全的保障措施。
比如final关键字修饰的基本数据类型,字符串。
只要一个不可变的对象被正确的创建出来,那外部的可见状态永远都不会改变。
(2)互斥同步。加锁。【悲观锁】
(3)非阻塞同步。【无锁编程】,自旋。我们会用cas来实现这种非阻塞同步。
(4)无同步方案。多个线程需要共享数据,但是这些数据又可以在单独的线程中计算,
得出结果
我们可以把共享数据的可见范围限制在一个线程之内,这样就无需同步。把共享的数
据拿过来,我用我的,你用你的,从而保证线程安全。ThreadLocal
public class Ch05 {
private final static ThreadLocal<Integer> number = new ThreadLocal<>();
private static int count = 0;
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// t1内部自己用一个count
number.set(count);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
number.set(++count);
System.out.println("t1-----" + number.get());
}
}
});
Thread t2= new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// t2内部自己用一个count
number.set(count);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
number.set( ++count);
System.out.println("t2-----" + number.get());
}
}
});
t1.start();
t2.start();
}
}
买票例子
public class Ticket implements Runnable{
private static final Object lock = new Object();
private static Integer count = 100;
String name;
public Ticket(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
while(Ticket.count > 0){
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (Ticket.lock){
System.out.println(name + "出票一张,还剩:" + Ticket.count-- + "张!");
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread one = new Thread(new Ticket("一号窗口"));
Thread two = new Thread(new Ticket("二号窗口"));
Thread three = new Thread(new Ticket("三号窗口"));
one.start();
two.start();
three.start();
}
}
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