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摘要: class ViewController: UIViewController { @IBAction func btn_click(sender : AnyObject) { println("click"); } override func viewDidLoad() { super.viewDi 阅读全文
posted @ 2019-05-15 12:28 ldxsuanfa 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 非常多时候,应用程序或者是游戏须要用上暂停功能,unity提供了不少便捷的方式,列在以下: 1、在editor中,按下pausebutton就可以暂停 2、假设在代码中控制,能够通过设置Time.timeScale = 0来实现暂停。 3、假设你通过Time.timeScale = 0设置了暂停,可 阅读全文
posted @ 2019-05-15 12:16 ldxsuanfa 阅读(1132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include<stdio.h> #include<malloc.h> #include<string.h> //定义字符串的结构体 typedef struct {char *str;//字符串int maxLength;//最大能够存放字符的长度int length;//眼下的字符长度 }DS 阅读全文
posted @ 2019-05-15 09:51 ldxsuanfa 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/cklsoft/article/details/25568621 1、首先利用http://dongxicheng.org/framework-on-yarn/spark-eclipse-ide/搭建好的Eclipse(Scala)开发平台编写sc 阅读全文
posted @ 2019-05-14 21:35 ldxsuanfa 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 版权声明:转载请注明出处 https://blog.csdn.net/heqiangflytosky/article/details/37659943 1、FastJson介绍 FastJson是阿里巴巴提供的一个Json处理工具包,具有极快的性能,超越任其它的Java Json parser。使用 阅读全文
posted @ 2019-05-14 20:40 ldxsuanfa 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前几天去參加了带着自己的作品去參加服务外包大赛,由于签位抽到的比較靠后就等待了蛮久,就跟坐在前面的一起參赛的选手開始讨论Android的开发经验。各自给对方展示了自己的作品,小伙伴就建议我看一下官方Design的设计原则会非常有帮助。今天就想依据自己的理解把其设计原则分享给大家。总共是三大点。17小 阅读全文
posted @ 2019-05-14 19:01 ldxsuanfa 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 版权声明:本文出自郭霖的博客,转载必须注明出处。 https://blog.csdn.net/sinyu890807/article/details/28863515 (已结束)我的著作《第一行代码——Android》已经预售几天了,这段时间也有不少朋友早早地就订购了这本书,感谢大家对我一如既往的支 阅读全文
posted @ 2019-05-14 17:43 ldxsuanfa 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 还是非常棒的博客,只是没有一个文件夹,所以自己做了一个山寨文件夹在这里,便于随时查找。前面31期从略。 【Visual C++】游戏开发笔记三十二 浅墨DirectX提高班之中的一个 DirectX大局观认知篇:点击打开链接 【Visual C++】游戏开发笔记三十三 浅墨DirectX提高班之二 阅读全文
posted @ 2019-05-14 17:08 ldxsuanfa 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 介绍 有一个算法,是将大量TOPO DN实例解析成结构形式。并依据DN获取对应的数据。本人感觉值得分享。并供大家讨论与优化。 注意:TOPO DN实例的顺序,是被我的其他算法预处理过的,所以会比較规整。 TOPO DN实例输入片断: "SubNetwork=HW-345678,ManagedElem 阅读全文
posted @ 2019-05-14 16:04 ldxsuanfa 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载。 https://blog.csdn.net/sr19930829/article/details/37727417 THE DRUNK JAILER Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Su 阅读全文
posted @ 2019-05-14 15:01 ldxsuanfa 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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