选择排序:简单选择、树形选择

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选择排序(Selection Sort)

    经过一趟排序,能够从n-i+1(i=1,2...)个记录中选取keyword最小的记录作为有序序列中第i个记录。

也就是说。每一趟排序。都会排好一个元素的终于位置。

最简单的是

    简单选择排序(Simple Selection Sort,也叫直接选择排序)

    简单选择排序的思想:在每一趟排序中,通过n-i次keyword的比較,从n-i+1个记录中选出keyword最小的记录,并和第i个记录交换。以此确定第i个记录的终于位置。简单说,逐个找出第i小的记录,并将其放到数组的第i个位置。

比較简单。直接看代码;

void SimpleSelectSort(int a[], int n)  //简单选择排序 
{
	if(a && n>1)
	{
		int index;
		for(int i=0; i<n; i++)
		{
			index=i;
			for(int j=i+1; j<n; j++)
			{
				if(a[j]<a[index])
				index=j;
			}
			if(i!=index)
			{  //交换数据。方法多种
				a[i]^=a[index];
				a[index]^=a[i];
				a[i]^=a[index];
			} 
		}
	}
}

看下代码,两个for循环,每个都与n有关,粗略预计时间复杂度是O(n^2)。

以下细致计算一下:

    若初始序列是有序的,则无需移动元素。

若是逆序的。则需移动3(n-1)(这个数字有问题!

)。每确定一个元素的终于位置,swap()方法中一般3次移动,但确定了最小的。也同一时候确定了最大的。

所以这个3(n-1)不可信。

但不管怎样,它都是线性的。


不管初始序列的情况怎样,都必须进行 (n-1)+(n-2)+...2+1=n(n-1)/2 次比較。

综上所述,它的时间复杂度是O(n^2)。

与我们的预计一样。


    简单选择有能够改进的地方。选择排序的主要操作在keyword的比較上。比方,在n个元素中选出最小的,要进行n-1次比較。而选出次最小的要进行n-2次比較...。为何下一趟排序,不能利用上一趟排序的比較信息呢?若是能够做到。则极大的降低下一趟排序的比較次数。

以下介绍的树形选择排序(Tree Select Sort)就是针对这样的情况进行改善的。

树形选择排序又叫锦标赛排序(Tournament Sort)。它相似于比赛的过程。

例如以下图:


    叶子节点即是全部的參赛者。两两比較,胜出者參与下一轮。也就是说胜出者上升到父节点。

若是參赛者为奇数个。则最后一个參赛者直接晋级。我们按从小到大排序,故小的胜出。上图树顶根节点即最后的胜出者。

    貌似我们仅仅能得到最大或最小。是这样,这仅仅是一趟排序的结果嘛。

下一趟排序该怎样进行呢?做法:把胜出者的兄弟节点上升到父节点位置。

从此位置向上调整树。步骤例如以下图:


    第二个胜出者是7(亚军)。显然这一趟排序,我们利用了上一趟的排序信息:8与23比較,8胜出。这一趟排序我们没有重复比較,这在元素较多时,效果更加明显。后面的以此类推。是否感觉到非常easy呢?事实上还有非常多的细节(包含一些满二叉树的知识:内节点个数和外节点个数的关系,每一层多少节点……)。

它的代码非常不好写。假设没有弄明确过程。也非常难看懂!

    比方,上文的黑体字:把胜出者的兄弟节点上升到父节点位置。看到这句话时,你是否想过:假设兄弟节点已经出局了呢?上图中。7出局后,5会被升上去。而5已经先于7出局了,这样做是否有问题呢?带着这些疑问,重复细致看以下的代码(结合后面的提示):

#include<iostream>     
#include<math.h>
#include<iomanip>
using namespace std;
typedef struct rec
{
	int data;
	int index;
	bool active;   //节点未出局,则是true,其他false   
}Rec;
void fixUpTree(Rec* tree, int pos)  //从pos位置向上调整   
{
	int i = pos;
	if (i % 2)   //i位于右子树  
		tree[(i - 1) / 2] = tree[i + 1];   //左孩子上升到父节点   
	else
		tree[(i - 1) / 2] = tree[i - 1];   //右孩子上升到父节点   
	i = (i - 1) / 2;
	int j;
	while (i)     //上升到根节点,则终止循环   
	{
		i % 2 ? j = i + 1 : j = i - 1;     //确定i的兄弟j的下标   
		if (!tree[i].active || !tree[j].active)  //左右孩子有一个为空   
		{
			if (tree[i].active)
				tree[(i - 1) / 2] = tree[i];
			else
				tree[(i - 1) / 2] = tree[j];
		}
		else  //左右孩子都不为空   
		{
			if (tree[i].data <= tree[j].data)
				tree[(i - 1) / 2] = tree[i];
			else
				tree[(i - 1) / 2] = tree[j];
		}
		i = (i - 1) / 2;   //回到上一层   
	}
}
void TreeSelectSort(int a[], int n) //树形选择排序   
{
	int i = 0;
	while (pow(double(2), i) < n)
		i++;
	int leaf = pow(2, i);   //全然二叉树叶子节点个数   
	int size = 2 * leaf - 1;   //树节点总数  提示3  
	Rec *tree = new Rec[size];  //顺序存储一棵树   
	for (i = 0; i < leaf; i++)
	{
		if (i < n)
		{
			//leaf-1是叶子节点的起始下标。想想是这样吗?
			tree[i + leaf - 1].data = a[i];
			tree[i + leaf - 1].index = i;
			tree[i + leaf - 1].active = true;
		}
		else//叶子节点下标从 leaf-1+n開始。后面都是空的,无此參赛者  
			tree[i + leaf - 1].active = false;    
	}
	i = leaf - 1;    //提示3  
	int j;
	while (i)   //上升到根节点,则终止循环   
	{
		j = i;
		while (j<2 * i)   //以下的提示4  
		{
			//无右节点或右节点已出局。即使存在右节点。其值域也比左节点大  
			if (!tree[j + 1].active || tree[j + 1].data>tree[j].data)  
				tree[(j - 1) / 2] = tree[j];
			else
				tree[(j - 1) / 2] = tree[j + 1];
			j += 2;     //两两比較   
		}
		i = (i - 1) / 2;  //回到上一层    
	}
	i = 0;
	while (i < n - 1) //确定剩下的n-1个节点的次序   
	{
		a[i] = tree[0].data;
		tree[leaf - 1 + tree[0].index].active = false; //出局,不參与下一轮
		//每次出局后都需调整
		fixUpTree(tree, leaf - 1 + tree[0].index);
		i++;
	}
	a[n - 1] = tree[0].data;  //最后一个归位   
	delete[]tree;
}


提示

1、理解了标志位active的作用,就可解释上面的疑问。

2、对一棵满二叉树按层次遍历顺序存储,下标从0開始。若i是父亲,则2*i+1是其左孩子,2*i+2是其右孩子。而且。不管i是左孩子还是右孩子,(i-1)/2都是其父亲。动动小手,绘图理解哦!

3、对于满二叉树。外节点(叶子节点)数比内部节点(非叶节点)多一个。

叶子节点的起始下标是leaf-1。leaf是叶子节点个数。

不清楚就动手绘图哦!

4、对于满二叉树。每一层最后一个节点的下标是第一个节点下标的2倍。


以下用主函数測试下:

int main()
{
	cout << "------树形选择排序---by David---" << endl;
	int n;
	cout << "输入排序元素个数:";
	scanf_s("%d", &n);
	int *array = new int[n];
	int i = 0;
	while (i < n)
	{
		scanf_s("%d", &array[i]);
		i++;
	}
	cout << "经过树形选择排序" << endl;
	TreeSelectSort(array, n);
	for (i = 0; i < n; i++)
		cout << setw(4) << array[i];
	cout << endl;
	delete[]array;
	system("pause");
	return 0;
}
执行




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posted @ 2019-05-27 20:01  ldxsuanfa  阅读(295)  评论(0编辑  收藏  举报