Unity应用怎么暂停(Pause)

非常多时候,应用程序或者是游戏须要用上暂停功能,unity提供了不少便捷的方式,列在以下:


1、在editor中,按下pausebutton就可以暂停

2、假设在代码中控制,能够通过设置Time.timeScale = 0来实现暂停。

3、假设你通过Time.timeScale = 0设置了暂停,可是你在某些地方还须要有动画之类的,那么能够在实现动画的地方用上Time.realtimeSinceStartup。由于这个值不会随timeScale影响。

你要做的是:通过上一帧的realtimeSinceStartup和本帧的realtimeSinceStartup的差异来得到deltaTime。从而实现该部分的动画。

timeScale不会对声音产生影响,这部分必须通过audio.pitch来控制,1表示正常,0.5就是慢一倍。

当然,PlayOneShot这样的是不受控制的。

posted @ 2019-05-15 12:16  ldxsuanfa  阅读(1132)  评论(0编辑  收藏  举报